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《幽浮:内部敌人》单位随机属性心得

作者: 一瞬间 2014-01-25 15:16 互联网
“随机初始属性”很强大有没有,除了命中率随机外,还随机了士兵的“更重要”的隐藏属性——移动!回合制里移动是比攻击更重要的属性。默认的移动是15格,随机最高达到18格。黄格多了3格,蓝格多了两格,各职业虐的敌人爽歪歪的。命中最高初始80(无职业时,成为新兵后重装+2、突击+5、支援+5、狙击+10)。要同时刷出命中80移动18的士兵真不容易:命中55-80,每5点一档,命中80的新兵为1/6;移动13-18,每1格一档,移动 ...

“随机初始属性”很强大有没有,除了命中率随机外,还随机了士兵的“更重要”的隐藏属性——移动!

回合制里移动是比攻击更重要的属性。

默认的移动是15格,随机最高达到18格。黄格多了3格,蓝格多了两格,各职业虐的敌人爽歪歪的。

命中最高初始80(无职业时,成为新兵后重装+2、突击+5、支援+5、狙击+10)。要同时刷出命中80移动18的士兵真不容易:

命中55-80,每5点一档,命中80的新兵为1/6;

移动13-18,每1格一档,移动18的新兵为1/6;

即命中80移动18的士兵为1/36,还没算需要的职业几率1/4。

另外“移动”作为隐藏属性是不显示的,必须实战试验,所以不SL要刷出来那是有够费劲的。

但是真刷出来一队命中80移动18的士兵,即使疯狂难度,那些电脑也只有被虐的份。只是能刷的时候基本都在虐电脑了,呵呵。

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