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《绝地风暴》攻略下

作者: 佚名 2013-07-07 11:45 互联网
我军会不断有增援的士兵,所以不必急着进攻,左上方和右下方分别有两支部队。用右下方的小兵站在山岗上干掉攻击机。再等士兵到齐后向上进军,遇到炮塔时一定要将疯狂杀手机器人放在前面,他的喷雾剂对付炮塔效果很好。

第一关操纵熏西

技术阶层:1对手:生存者地形:都市起始现金:0 

任务:指挥一辆杀手机器人回到基地,我们在这一地区有座老修理厂。如果被生存者发现,要将他们消灭,否则我们序列九袭击生存者的计划就泡汤了。 

提示:此关很简单,沿途的生存者根本构不成威胁。基地在右下方,走到基地就可过关。 

第二关疯子国的桥梁

技术阶层:1对手:变种人地形:都市起始现金:2000

 任务:敌人会在东北部攻击我方的电力单位。我们必须在西南方发展兵力,破坏大桥可以减少敌人的攻击力量。摧毁敌人的所有部队和建筑。 

提示:敌人有限的兵力经不住我们的一次攻击,是否拥有大部队是成败的关键,频繁的小队进攻是毫无效果的。一开始先发展军力,有实力后才可进攻。 

第三关地狱之路

技术阶层:2对手:生存者、变种人地形:都市起始现金:6000 

任务:人类正用城市的高速公路运送石油。阻止他们,消灭他们的力量后发起进攻。 

提示:此关的敌人包括生存者和变种人,他们的基地都很薄弱,不好对付的是布在采油路上的许多炮塔,但用小型电浆可以轻松摧毁。但记得要用其他部队保护电浆,它对部队的攻击极差。 

第四关隔离与征服

技术阶层:2对手:生存者地形:高地起始现金:6000 

任务:敌人已在这块区域建立了基地,找到基地并加以破坏。 

提示:在起点处没有任何资源,必须集合部队向上进军。过了一座木桥后会在右边发现一个由数个炮塔守护着的生存者基地,此时我军还没有能力进攻。继续上行,通过第二座木桥后找到资源,这是一块很富饶的土地,在右边还有好几个。左边还有另一个生存者的基地,都不足为患。地图上方有一个科技碉堡,打开它后可以得到运输舰,将坦克运到敌人基地内部,将所有油罐车消灭后,敌人就只能等你宰割了。 

第五关查理检查点

技术阶层:3对手:生存者地形:高地起始现金:0

 任务:我方的一辆高级油料的石油运输车已经满载了石油,要保护它,并引导它返回基地。 

提示:此关不要集合所有的单位一起行军,因为这样会在攻击中带来大量的误伤。我方的杀手机器人对敌人的步兵有效,孢子飞弹机器人对炮塔有效,豆荚发射机对车辆有效,要采取各个击破的战术。 

第六关打地鼠

技术阶层:4对手:生存者地形:沙漠起始现金:0 

任务:胆小的生存者被困于山洞而不能出击,要找到他们,并将他们消灭。 

提示:此关需要有足够的耐心。孢子飞弹机器人升级后有自动补血的能力,杀手机器人对步兵有特效,坦克机器人防御高。其实用得最频繁的还是孢子飞弹机器人,对付炮塔可以先攻击一下,看见生命值快完时撤退,一定要尽可能的少损失。另外有些炮塔用在高地上向下攻,这样炮塔就显得毫无作用,至于途中的几辆攻击机,只有靠自爆性砸蛋了。 

第七关逐步前进

技术阶层:4对手:变种人地形:都市起始现金:6000 

任务:敌人在中间的一块陆地上建立了基地,在敌基地外环毁掉防御部队可以得到一些石油,之后找到他们的主基地,并加以破坏。 

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提示:集合部队向上走,干掉沿途所有敌人。从一座较宽的桥过去可发现敌人的采集基地,就在此发展。左边是敌人唯一的进攻路线,建上几个炮塔,做好防御准备。敌人的主基地就在正下方,但要绕上一个大圈才能到达,另外可以用运输机直接将攻击力量运往敌基地。在基地入口处还有两个攻击距离特远的死亡接触,需要用大量的腐蚀者进攻。

 第八关杰瑞公司之墙

技术阶层:5对手:变种人地形:沙漠起始现金:5000 

任务:敌人的攻击力非常之强。本关的任务是保护基地,迅速建立空中单位,尽快消灭敌人。 

提示:一开始敌人便用空军和陆军对我基地进行狂轰乱炸。要迅速升级大型工厂和武器控制中心,建立太阳能增强器,大量建造技术机器人作维修。在战况稳定后,大批建造空中部队来消灭敌人。本关动作快是胜利的基础。

 第九关强力散弹

技术阶层:5对手:变种人地形:都市起始现金:3000 

任务:石油变得非常贫乏,在北方的陆地上采集石油来维持单位的建造。本关的任务是摧毁敌人的势力。 

提示:上方仅有的一个石油点已经没多少油可采了,这点油仅够升级和部分单位的建造费用,升级大型工厂,直到出现运输机。在这一期间要保护好移动式壳仓。等运输机造好后,将移动式壳仓运往上方再建立一个基地。在右上方和右下方分别有一个变种人基地,主要由死亡接触支撑着,所以击毁炮塔就等于摧毁了基地。 

第十关礁湖

技术阶层:5对手:变种人地形:沙漠起始现金:5000 

任务:敌人有两个基地,摧毁它们。 

提示:迅速建好基地,重点升级大型工厂,敌人不会很快来进攻,可放心地采油升级。当大型工厂升级完毕后,将全部资源用来生产达斯特轰炸机。敌人的基地在右方,两个岸边各有一个。左上方还有我方的同盟,所以下方的基地是我们攻击的重点,而进攻的关键还是那远距离的死亡接触,用轰炸机进攻则事半功倍。 

第十一关地对空 

技术阶层:5对手:变种人地形:沙漠起始现金:4000 

任务:利用空中力量来消灭敌人,第一步应该消灭那些对空力量。 

提示:建立大型工厂并升级至最高级,造大型火炮,同时造数辆收割机和腐蚀者保护之,造一辆运输机来探路。在四周的丘陵中,守候着敌军的各种炮塔。用大型火炮可以不受地形限制攻击,且射程比任何炮塔都远。敌人的基地建立在左上方,用运输机运收割机进去即可。 

第十二关消灭变种人

技术阶层:5对手:变种人地形:沙漠起始现金:12500 

任务:我们已经到了变种人的老巢了,让我们序列九来结束他们。 

提示:这关算是三家老巢中最容易打的了。一开始除了我军的小块陆地外,其他的全是敌人的阵地。而在这小块土地上仅有一块油田,所以向外扩张成了完成任务的先决条件。先把大型工厂升级,造运输机造重型武器,运输部队出去消灭敌人下方的最弱的基地。再用运输机将造好的移动式壳仓运送过岸,建立新的基地。占领完中间这片沃土后,就再不怕最上方的基地了。 

第十三关河流上的小岛

技术阶层:5对手:生存者地形:高地起始现金:4000 

任务:生存者已经控制了四周的岛屿,此次任务是收复这些岛屿,并消灭敌人。 

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提示:左侧有块陆地是攻击的首要目标。本地拥有的资源根本不够战争所需,先升级生产,不要最高级,只要能造出能渡河的毁灭者即可。敌人的空中部队不久就会频繁进攻,要造好太阳能增强器防空。中间和下方的岛屿上都是敌人的部队,最好不要扩张得太快,步步为营为上策。由于有水阻隔,敌人只有少兵种能过河,因此有足够的时间扩大我军的部队。同时在战斗中要注意利用地形。 

第十四关人类是愚笨的

技术阶层:5对手:生存者、变种人地形:沙漠起始现金:4700 

任务:两方的敌人都在这个区域,但他们并没有结成联盟。此次任务是将他们消灭。 

提示:将部队集中在右上方,那里有油田,中间的那块高地是变种人的领地,有炮塔守护,不要轻易进攻。左边的生存者发展比较慢。先着重守好基地,等生存者和变种人火拼,然后坐收渔利。 

第十五关原型机

 技术阶层:5对手:生存者、变种人地形:高地起始现金:4000 

任务:我们发现了两种25世纪武器,而我们的敌人想要灭口,将敌人消灭吧。 

提示:上下方的两个种族把我们困在了小岛上,两块油田不足以让我们打赢这场战役。进攻路线很狭窄,而且有2座炮塔守住。用空中力量配合地面部队进攻。最好先攻下方的变种人,攻克后就有足够的资源扩军,然后再对付生存者。本关还可以一开始就派毁灭者从水路快攻,将两家敌人的基地内部捣毁,这样可以快速过关。本关中要保护两个机器人俘虏的命。 

第十六关大江东流

技术阶层:5对手:生存者地形:高地起始现金:0 

任务:用一小队士兵去获得敌人占领岛屿的准确位置,用我们的补给力量为序列九收复这块岛屿提供支援。 

提示:我军会不断有增援的士兵,所以不必急着进攻,左上方和右下方分别有两支部队。用右下方的小兵站在山岗上干掉攻击机。再等士兵到齐后向上进军,遇到炮塔时一定要将疯狂杀手机器人放在前面,他的喷雾剂对付炮塔效果很好。最后来到敌人的基地前,将生存者的兵营干掉,否则会不断地出来技术人员。上方的几辆战车只够对付下面的两个炮塔。再配合步兵摧毁供油装置。敌人有10座炮塔,如果动作不够快,还不止这个数。将炮塔干掉后就简单多了。 

第十七关生存者滚回家

 技术阶层:5对手:生存者地形:高地起始现金:5000

 任务:就在今天就要彻底战胜生存者了。

 提示:这次的资源还算够,地图的上方也有不少,一开始就有相当强大的基地了。先占领上方的油田,左右辅以炮台,建造最强的兵种。右边有个敌人总基地,我强敌人更强,先不管它。上方基地的入口很窄,并有炮塔把守,真是一夫当关,万夫莫开。要先用轰炸机或用大型火炮炸掉炮塔后再进攻,战斗中要注意把守好自己的基地。

在帮主高超的技术下,与17进行了绝妙的配合。历经多年时间,如今已经成型的翻版KME,展现在了玩家们的眼前。 

如今的KME突破了官方KME只能在95和me下运行的问题,并且放弃了GDI图形显示而改用了先进的技术,并将官方屏蔽的所有KME功能加入进来,并做了官方也没有的功能,让KKND2的任务玩起来更加有趣。 

KME也可以制作多人地图,官方KME是无法正常生成多人地图的,而现在这个问题被解决了。

新增加的内容: 

1.可以放置幸存者小太阳能 

2.可以放置25世纪机器人 

3.可以放置变种人天谴祭坛 

4.修正变种人2级炮台在KME中的图像颜色 

5.修正一些单位的图片,使其更加美观。 

6.修正了一些单位所占用空间的大小。 

7.可以放置变种人小帐篷 

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8.可以放置两种监狱[其中一种在官方任务中甚至根本没出现过。] 

9.可以放置蓝血条[按照规定设置可以起到很多作用] 

10.可以让CPU单位巡逻。 

11.可以放置任意类型、任意特殊属性的组合车。 

12.可以设置触发增援、到某区域玩家胜利。 

13.可以设置增援。 

14.可以设置很多原作中只出现过一次的功能。 

15.可以自己拼合地形。 

16.提供了沙漠、城市、高地、1代3合1四种地形,并且准备将RA95、帝国时代的地形列入计划。 

17.可以打开已经转换后的任务。 

18.可以不用kp文件打开Km文件。 

19.生成lpc文件后单位不会错位。

 20.可以放置水中的涟漪。

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