1、观察该区域各地图的资源,决定要发展观光事业、油矿或是渡假中心,决定一项就好,不要贪多。
因為这一代的地图比前作都还要小上许多,如果你幻想能以前那样一张地图有金融中心、矿產中心或是渡假中心,那是不太可能的,因為光盖一些公共建设你会消耗不少的地图空间,所以新手前期选择一项发展就好,若一边想要发展观光又要炼油事业,你会发现地图的大小根本没有空间让你发展,但是不要急,等你创建第二个都市就知道了。
2、决定好地图之后,在城市画面打开资源地图,了解各矿產分佈。大家一开始在玩的时候,看著一片空白的地图是不是不知道该如何起手?如果你决定发展炼油事业,请先在右下角打开矿產分佈图,了解该地图矿產分佈情况,越深色的代表越多,在都市规划,千万别把市中心和重要的公共建设盖在矿產上面,你会阻碍到炼油事业的发展,油井需要盖在泥路旁,请规画好油井以及泥路的位置,将勘油做最佳化的排列,因為未来你要成立石油总部乃至於炼油场,都需要计算每日勘油的数量。
3、贸易。贸易是本作最重要的设计之一,你油井盖好以及贸易站盖好,就可以与其他人做贸易,这会是一笔很可观的收入来源,记的在油井勾选允许本地出货,以及在贸易站要选择原油出口,然后你就会看到油井的运油车将车开到贸易站,所以不要将贸易站盖在与油井或是矿井的位置太远,你会发现你的卡车塞在交通裡面,另外贸易站最好也是盖在靠近区域其他城市的联外道路上,这样你货品出货的速度会更快。
4、公共规划。公共设施会吃到你很多的经费,在游戏前期,经费经常短缺,一些公共设施能不要先盖就不要盖,最好找一些朋友在你的区域,让他支援你前期的医疗、垃圾回收、消防等,可以让你省下不少费用,若你之前有创造了一个城市,可以利用先前一个城市的资源来帮助新的都市的发展,也可以送钱给新的都市,透过其他城市的支援,可以让新的都市发展的更快!我想这就是本作的精髓了吧!公园等前期能不盖就不盖,会省下不少费用,等后期需要经营高等社区或是渡假中心之后再盖,学校建议从小学开始盖起,笔者一开始贪心,直接盖大学,发现城市没有一个学生可以上大学的冏况。污水处理场以及垃圾场等会因风向影响住户的满意度,在盖之前请先打开风力图
5、道路规划道路规划在本作也设计的非常用心,也非常有学问,这一代的马路可以规划各种样式的马路,可以延著矿区做出弧型的道路,我也看过有人以Y 型设计住户区街道,整体的美感提升,值得一提的事,地图很小,不要将马路将区域划分到太小,未来要放一些公共建设时,你会发现全被道路佔满了。
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