分类:(a)可以让你暂停或返回到主菜单
使用提示图标:(b)的暗示。提示是无限的,但需要几秒钟充电。
时间指示器:(c)表明无论是过去,现在,还是将来。
游戏自动自动存档。
本列表的隐藏对象的场景将是不同的不同的球员,但关键项目对每个人都是一样的。
如果你把太多的不正确的点击一行,将光标跳离暂时。
箭头表明退出现场。
放大镜是一个地方,你可以放大,通常隐藏对象的场景。
眼镜显示物体可以检查获得文本线索。文本线索出现在屏幕的顶端。
手游标出现时,您可以收集一个项目在一个主要场景。
当你使用一个暗示在一个隐藏的对象的场景一项将盘旋简要。
当你使用一个暗示一个主要场景,它将圈一个“热点”。然而,你可能需要收集关键项目的其他地方之前,你可以使用它。
如果你使用一个暗示在主场景,没有什么更多的工作要做在那个时间,你会得到一个文本线索告诉你检查其他地点。你可能需要回来后,虽然。
白色闪耀在主画面显示面积可以进一步调查。
说明小游戏出现在屏幕的顶端。
跳过一个迷你游戏单击跳过按钮,一旦它充电。
1:序幕
你已经被杀害了!你将扮演马利的幽灵。先上楼去了。
检查楼上办公室的门。它是锁着的。
继续到阁楼。
谈论将来的圣诞幽灵。
放大的书籍(a)做隐藏对象的场景和收集timestone(b)。
灯笼油溢出的液体在场景中心。
放大的祖父时钟(c)。
把timestone的祖父时钟。
点击每一个小钟手直到它是指向了。重复的大时钟手(d)。
2:对案件的守财奴(future)
你在前面的会计建设(A)在未来。史克鲁奇说的标志。
往左(B)的主要街。你可以看到家禽店(C)直走。
(D)走到街道。
你可以看到胡同(E),房子的克瑞奇(F)和奥特(G)。
放大的胡同(E)。收集门把手(H)和撬棍(I)。
放大的厕所门(G)。它是冰冻的。
往前走进入克瑞奇房子(F)。
审查的晚餐桌上,炉无柄,拐杖,和绘画。这是你所能做的现在在这里。
走到街道。
走到大街(J)。
勇往直前(K)的家禽店。
在变焦的板条箱(L)和收集铁把手(N)和铸铁扑克(M)。
返回到主街道。
走到胡同。
进入克瑞奇房子。
变焦在对炉(O)和使用铸铁门把手(1)从机箱外的家禽店开门(P)。
把铸铁扑克(2)从机箱外的家禽店在火中,然后删除它一次。
现在有一个隐藏的对象现场的圣诞树(T)。
在变焦和现场收集刀(Q)。
放大图片(R)在墙上。
用刀从圣诞树的隐藏对象的场景删除绘画。
收集奥特钥匙(S)。
出口方街。
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