打了一下 这次的DQ感觉还不错
可以理解官方讲容量不足所以只能放一个纪录的说法(虽然我觉得是胡扯XD) ,一开始就用了大量的动画,开头画面有动画,进入游戏后也有用大量的动画开场 ,看到DQ用这样的东西来开场,感觉满不错的。
进入地图
在地图上敌人出现的方式满有趣的 ,而且有些动作,像是香菇就是从地底冒出来 ,木乃伊就是从地上爬出来 基斯魔这种就是凝结出来 ,地图上怪物的移动方式也都是跟该怪物的属性相同 ,移动的速度也不同,像是基斯魔,死神这种就是瞬间移动 ,史莱姆用跳的跳过来撞你 ,有些怪物的移动速度比较慢,有些则活动比较直线 ,也有些是会紧咬着不放的, 当你比怪物强很多时怪物也可能会逃跑而不是冲过来找你麻烦。
战斗
遇到了地图上的敌人就进入战斗画面 ,而且没有分位置 ,单纯就是进入战斗,没有从背后被怪物碰到就会被先攻这种事情 ,因为我连续被追了好几场都从背后打到,结果都是先制。
这次的数值也跟以前有些不同 ,最主要的是增加了攻击魔力回复魔力 ,应该是想要弥补用魔法不能增强最后都使用技能 ,而且这次魔法也有会心一击了(画面显示会不太一样) ,魔法会心一击好像就是伤害*2,还有就是回复也好像有会心一击的感觉 ,而使用杖打人也能吸到MP,打一下回1当然后面也会增加有打一下吸2的情况 ,对于长迷宫有帮助。
这次战斗也能分前排与后排,但是我对于战斗过程中 ,我方人物与敌方的走位感到难以理解 ,总之有点觉得莫名其妙的走位方式 ,不过反正不影响游戏,只是单纯觉得,干嘛要这样走 ,还会有A挡住B的路线还要稍微让一下 ,经验值分配制,以前死了就没EXP这次死掉也有EXP ,EXP会跟着队伍人数多寡来分,人越多EXP越少 ,而不同等级EXP也不同,初步看起来等级越高的EXP拿越多
任务&对话 。
村中的人如果有任务要给你对话的脸会是蓝色的 ,一般的人普通对话则是白色的 ,当然,有些人解完任务后还是蓝色的对话提示 ,这时候切换画面就可以了,如果他连续提供两个任务 ,切换画面后还是会为蓝色对话提示 ,一次接的任务最多一页,超过的话还是会问要不要接 ,但是怎样选都接不起来 ,如果有些quest没法完成可以先取消,等以后拿到东西再解 ,不然新任务会没有办法接。
买武器装备
这次买相同的武器装备会问你要不要装 ,然后一次买多份也会让你选要给谁装 ,买了三个东西直接在店面就让你装到好 ,不用再开选单感觉上满便利的。
炼金釜
炼金釜一次可以合9个成品而且马上会有结果出来 ,菜单可以从书架获得,当然也可以手动来做 ,非常的容易操作。
技能点数
因为升级就可以得到点数,点数可存 ,所以可以利用低等级就练高级技能 ,像是升到LV10可以拿到20点你把5个职业练到LV10 ,比单一个职业练到50级要快很多。
全灭
以前全灭送回来通常只会回复一个人其他人要再去教会 ,这次也有改,全灭钱减半,人全回复。
宝箱
这次的红色宝箱是固定的 ,在多人连线时只有host的人才能开 ,其他人不能开,但是如果在单机 ,蓝色宝箱是乱数,而且load后就会重开 ,可以无限拿。
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