《龙之心》一共有四个种族以及对应的八大职业(人类:重炮佣兵/狙击猎人、艾尔汀:疾风游侠/元素法灵、卡利:暗影剑灵/猎影杀手、盖洽:狩护战狂/秘术神使)。游戏觉醒系统主要分为觉醒附体和全身觉醒两种。部分附体是头、上身、臂、下身的外形发生改变,特定部分相关的游戏角色能力值获得属性加成的效果。全身觉醒是游戏角色的整体完全发生新变化,并且能够使用新的武器和技能。
《龙之心》日服试玩
觉醒系统令玩家在战斗中的运用千差万别。与怪物的战斗中,游戏角色间的多种觉醒组合,实现更有效的打怪和团队游戏,地下城副本中亦如此。另外,团队对战系统和攻城战等玩家间的PVP战斗中,觉醒系统的使用多少成为影响胜败的重要因素。
部分觉醒:是指头、上身、臂、脚觉醒,并且获得相应的属性加成。创建职业时可选其一,最开始的时候只允许觉醒一个部位,例如玩家可以选择让臂或者脚觉醒,并且得到攻击或者速度的加成。随着等级的提升,其他部位的觉醒可以通过击杀BOSS等途径得到逐渐的开放,当然,这也意味着属性的加成也会有更多
全身觉醒:虽然部分觉醒中提供了四个部位,但是角色的形象还是没有得到完全的改变,而全身可以做到整个角色都发生改变,并且会获得相应的技能和武器,并且属性的加成比部分觉醒多很多。
当然,玩家不能随意的使用觉醒系统,因为部分觉醒和全身觉醒都需要消耗特殊的能量值“龙心之力”,与HP、MP是分开的。而“龙心之力”可以通过击杀怪物恢复,所以玩家需要合理的使用觉醒系统,例如在击杀小怪的时候使用部分觉醒或者不使用,遇到BOSS的时候再使用觉醒系统。
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