画面:
游戏的画面采用了最基本的3D模型,其效果只能用简陋来形容,不过灰暗的色调也反映出游戏的另类特色。玩家可以按下摄象机键切换多个视角来观看游戏的进行。
声音:
背景音乐初听平淡无奇,但时间长了会发现它很有韵味,总有种要在平静中爆发的感觉,担心会不会到最后为追求高分数而在音乐的配合下歇斯底里。
上手度:
游戏的操作简单,也很容易上手,调节完各项数值后按下Dismount键,左下的人物模型给出不同部位下不同的伤害值,累加在一起就是你的分数了。
创意:
不知作者是处于什么概念所开发的这款游戏,受过刺激还是有心理阴影……OMG,不要影响要小朋友就好,反正从游戏的情节到玩法真是有着十足的“创意”。
可玩性:
玩家可以在左下的人物模型中选择施力的部位,对游戏进行角度和力量进行控制。想要获得高分并不是力量越大越好,还需要反复试验,并搀杂着一些运气成分。
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