(注:其中的战略战术主要适应于1.04之前版本)
原作者: obliterate and the lords of tiberian
c&c的同好们大家好,我是obliterate,本文是由我在tsnod的帮助下完成的,目的是为了帮助那些在游戏过程中遇到困难的朋友,也许也能给予那些已经精通游戏的老手们一定的启发。
通用战略
1. 不停地对地图和敌人基地进行侦察,确保自己了解敌人在建造什么单位和建筑
这是一个玩家应该做的最关键的事情,如果你掌握了对手在建造什么你就能安排相克制的单位和策略。在大地图上也应该更多地站查你的侧翼和后方,才不会被从盲区发动的突然袭击打个措手不及,也有助于避免被多组敌人前后包抄。
2. 经常地留意你的经济/矿车状况
密切留意你的矿车们,你不能依靠他们自己来做对你的生产和经济最有利的决定,把这军队最重要的组成部分当作婴儿一样照顾好,确保它们的一举一动安全并受控。比如,你的资金快掉到1000以下了(这种情形每场战斗都会发生,如果你没有花去你的全部资金证明你没有正确地打仗)而你见到矿区上有一部1/2满的矿车和一部1/3满的,应该让矿多的那一部回去倒钱。
3. 战斗中的微操作
把每个单位都当作必不可少的一分子看待,你要在他们身上花费尽量多的时间让他们攻击最擅长攻击的敌人(坦克vs坦克、apc/突袭车vs步兵,之类),注意使用倒车键保护任何受损的单位,不是较真对战时尽量多地找朋友或ai练手。通过短时间内增加己方伤害总输出量、保存己方单位数量、逼敌人坦克要不靠前攻击暴露在我方炮火下要不就只能挑完好无损的坦克来打,优秀的微操往往能扭转胜负。伴随着你对敌方的侦察你应该指挥自己的单位攻击均势或者相克的敌人,微操应该是你的侦察行为的直接后果。
4. 包抄包抄再包抄!
如果你拥有大批的单位比如坦克,把他们分成不止一队,从两个以上的方向对敌军夹击以便更多地攻击到敌人车辆脆弱的后部装甲,逼对手后者或者重新布阵。要提防敌人包抄的话,尽可能地派出侦察单位探图,以免主力被敌人形成包围。
5. 熟悉自己的单位
花时间来学习和领会每个单位的长处和弱点,我在这一节不会详细讲这个问题,但还是有一些从可信实验中获取的数据你们该知道以下的,关于坦克之间的vs:(scrin的等离子武器每次连发看作是一炮,要记住天蝎坦克的开火速度胜于捕食者,而捕食者又胜于搜索者)
天蝎打天蝎 => 8炮 天蝎打捕食者 => 12 炮 天蝎打搜索者 => 8炮
捕食者打天蝎 => 6炮 捕食者打捕食者 => 9炮 捕食者打搜索者 => 6炮
搜索者打天蝎 => 9炮 搜索者打捕食者 => 13炮 搜索者打搜索者 => 9炮
[所有攻击均命中前部装甲,攻击力和防御力等均为原始数值]
地图战术
? 建造顺序是你最基本的建造策略,根据地图情况和你的敌对阵营合理选择
? 在任何情况、任何地图上都不要让自己来来去去都是一种建造顺序,这会让你非常容易被看破门路。
1. 锦标赛竞技场(tournament arena): 在这一幅地图上你应该建立庞大的经济系统并拓展到蓝矿区,利用地图尺寸的优势对敌人的后方进行打带跑骚扰。
2. 锦标赛沙尘暴(tournament dustbowl): 在这一幅地图上比较适于采用连建筑的方式接近矿区和骚扰敌人,如果敌人也试图扩张的话,突袭其后方并在其忙于防御时大肆破坏。
3. 锦标赛塔楼(tournament tower): 在这一幅地图上你应该利用前哨基地车或者连建筑的方法抵达中间的平台,尝试控制/骚扰敌人在蓝矿区的矿车。小心敌人偷袭后方,多多侦察!
4. 油管难题(pipeline problems): 在这一幅地图你应该迅速连建筑到蓝矿区上,对敌人形成包围之势。或者发展出强大的经济并通过消灭敌人矿车、单位的方式蚕食敌人经济,最后用优势兵力淹没他。这是一幅危险的地图因为很容易被抄后方,尽量多且密地侦察。
5. 巴斯特奥荒地(barstow badlands): 在这一幅地图上你应该拿下泰伯利亚矿针、控制中场和扩展区域,从经济上打压敌人并从单位生产上胜过他。
6. 美国小镇(small town usa): 在这一幅地图上你应该利用大量的可驻守建筑以火箭兵守卫扩展点和你基地边界。同样,占领基地旁的矿针,如果要扩张基地的话要注意防线的布置,同时尝试阻挠对手的扩张。
7. 红区狂暴(redzone rampage): 强大的经济和巨量的单位生产对这幅图来说是至关重要的,记得建造附加起重机。
8. 死水纷争(backwater brawl): 这幅地图非常有趣,因为在这上面有很多途径偷袭和包围你的对手而且对抗十分激烈,你应该夺取地图中间的泰伯利亚矿针和防御塔,驻守己方甚至是对方基地门前的建筑——如果你做得来的话。
*这些录像只是供你学习的模板,每次胜利都应该更长进一步。
第二部分:欢迎,指挥官,接下来obliterate会谈谈如何防备那些无赖的快攻、你自己如何执行一击致命的快攻。下载录像可以加深你的理解,祝你好运!
如何防备快攻和偷袭
1. 影子小队快攻: 冷静。当你知道你被影子小队突袭得手第一件事情要做的就是冷静,冷静下来,生产一个探隐形的单位,重建损失的建筑和一座反步兵防御塔(尝试在他们着陆时直接放在他们身边)。这里的关键是发动快攻的一方不会有一个好的经济开端,如果你能压制住对手的影子小队,甚至利用毒液巡逻机或者随便什么反隐形单位配合能对空射击的反步兵单位(像apc和nod突袭车)杀死他们,就应该能马上制造坦克群对敌人发起反快攻,摧毁其经济,这样往往导致战斗很快的结束。如果你及时发现敌人的影子小队而你又是nod,最狠的方试是直接用矿车碾过他们。最危险的影子快攻发生在敌人阵营选择“随机”的情况下,就像这一节的录像里那样,你根本不会得到预警所以应该总是防备着敌人的这一手。
2. 坦克快攻: 如果你遭受坦克快攻,用反坦克炮塔和火箭兵回敬,记得让步兵躲在坦克后面。防御基地并赶跑敌人。
3. 粉碎者快攻: 反步兵炮塔和机枪并可以轻松击退它们。
4. 工程师偷袭: 再一次地,反步兵炮塔是关键,永远保持着在基地和战场间的来回侦察,确定没有任何运载着工程师的运输机溜进来。 随时留着一座建造完毕的反步兵炮塔在建造栏那里,等敌人工程师过来就直接往旁边一丢完事。如果工程师从apc上下来的话,一定要手动指挥炮塔先攻击工程师。
5. 音波炮塔/光明石碑塔攻: 防备这个的最好方法就是经常侦察看有没有一长排电厂正延伸向你的基地,又或者在你基地旁边展开的前哨基地车。迅速摧毁上述建筑以化解威胁,进行这个防御的同时尝试使用空降工程师或单位占领/摧毁敌人的科技中心。不要把机械工厂朝向对手的基地或者相隔太近建造,不然你的坦克一出来就会挂了。(希望这个能在下一个补丁中被无效化) [译者注:确实被无效化了……]
6. scrin空军骚扰/快攻: 驭风者战机在游戏早期相当无赖,如果你在早期侦察中就发现了敌人的机场,迅速生产防空单位像斗牛犬/摩托/突袭车它们、防空炮塔,用反步兵单位对付那些通常在后面跟进的步兵(震波部队),然后趁对方地面空虚派出重型单位去围剿敌人建筑。(apc搭载狙击手完胜scrin步兵)
7. scrin闪电塔攻(指技能召唤): 这东西坏透了,如果放任不管会屠光你的矿车,不想失去它们的话就迅速用坦克或者防御塔清理掉。
8. nod摩托快攻: 这一招对付矿车很有效,幸好摩托即便在机枪面前也活不长。快速生产一些坦克或者火箭兵,机枪兵也行,就足以消灭或是赶跑它们了。
9. nod空降雷: 这招十分卑鄙,可以轻易干掉6-8部坦克,通常很早就有布雷机前来造访,直接把雷扔到机械工厂前,此时你还在那里积蓄坦克。使用反步兵炮塔就可以有效清除这些可恶的地雷,在此期间记得暂停车辆的生产并把身陷雷区的单位设成固守状态。
10. mcv/密使 快攻: 这一招通常只在小地图上有效(不算音波塔/光明石碑快攻)。这一招的主要威胁是工程师跑来抢夺你建筑然后放下反坦克炮塔轰你的反步兵炮塔。要组织它一定要立即建造一座反步兵炮塔/反坦克炮塔和一些坦克、反步兵车辆。没有训练工程师和他斗抢的必要,只要保证建筑的安全,阻止敌人快攻并用生产压倒他。
11. 幻象军团的惊吓战术: 这一快攻总体简单而且纯心理上的。基本上是对手用9部天蝎坦克进攻你但用区区500元的幻象军团技能弄出多9部假坦克,于是你突然间见到18部坦克朝你压来而你只有9-10部被吓蔫了。保持冷静,把坦克撤回你的基地并用随便哪个高射速的东西把每个敌人都扫几枪确认哪个是假目标。小心,但不要惊慌因为你还可以继续生产坦克并操作已有的坦克围绕着机械工厂机动躲过敌人并加以维修。干掉幻象坦克只要一炮所以冷静,一个好的玩家会把他的幻象坦克混在真坦克里头,不要企望那些幻象永远冲在最前面。
12. 火箭兵+坦克快攻: 好吧这一招很损因为你的反步兵炮塔不能有效清除火箭兵因为它们被坦克钉牢了,如果对手一直把火箭兵藏在后面你又不可能碾到他们,光靠坦克又不能和他们硬碰,你需要的是建造火箭兵/反步兵炮塔/反坦克炮塔/坦克,用和他们相同的阵势+防御优势击败他们。这一点的关键还是突袭车/斗牛犬/蜂群它们的侦察。如果你是scrin方,这个组合要更容易打败,因为只要1000元的召唤蜂群技能就可以几乎瞬间清光所有火箭兵,只是要记住,一个好玩家总是带着突袭车来对付scrin的,只要他见到有步兵或者自己在快攻中准备用到火箭兵。
如何赢得快攻/偷袭
1. 影子小队快攻: 你需要泰伯利亚矿针,如果地图上没有任何矿针那影子快攻实在是相当糟的主意。永远不要让你的影子小队直接降落在敌人建筑和单位的旁边,让它们在一个安全距离降落,确保每一个人都准备好炸弹攻击——至少先移动一下再点放置炸弹,不然他们会因为bug而再次起飞。 如果你想摧毁的建筑旁已经有一座反步兵炮塔你还是可以在重伤的代价下完成爆破的——在敌人炮塔炮口朝向的正后方接近目标,建筑摧毁后立即升空。如果敌人用侦测兼防空单位追杀你例如斗牛犬和攻击摩托,你可以用河流、悬崖等地形甩掉它们,或者飞越建筑之类的障碍物,可以拖延它们一点时间让自己逃生的机会大一些。
2. 坦克快攻: 这种流派越来越容易被预料到并阻止,胜利关键在于足够的创造力,另外使用火箭兵辅助,或者用前哨基地车建立前线支援,你甚至可以用上狂热者。
3. 粉碎者快攻: 不建议使用,因为要反制太容易了。
4. 工程师偷袭: 如果你能转移敌人注意力的话这招效果很好,不过别指望每次都能成功。拥有炮塔的前沿基地能帮上很大忙(吸引敌人方面)。
5. 音波炮塔/光明石碑塔攻: 现在很流行的策略而且每每能赢,它的弱点是影子快攻、工程师快攻和坦克的超快攻。试着把你的塔放在敌人的机械工厂附近。
6. scrin空军骚扰/快攻: 在大地图上是屠杀敌人矿车和坦克的有效策略,记得用地面部队支援,不然战机通常都会被操作得当的摩托/斗牛犬吉普轻易击落。这招配合召唤闪电塔一起用能在游戏非常早期轻松消灭敌人矿车。(nod矿车用蜂群来找)
7. scrin闪电塔攻(指技能召唤): 我建议使用上一个策略而不是单独的一座塔因为它太容易被两三台坦克就做掉。
8. nod摩托快攻: 对scrin的空军快攻特别有效,对nod也可以,对gdi就差些了,因为摩托在gdi矿车的机枪前也脆弱不堪,而且己方经济也容易遭到报复打击。重要比赛不建议使用。
9. nod空降雷: 如果下手够早还有坦克支持的话,几乎每次都成功。把雷直接部在敌人集结在机械工厂门外的坦克群上,马上用你的坦克发动攻击(或者在大地图上奔袭对方分基或矿车),这时敌人还在忙着把雷清掉并重建损失的单位。
10. mcv/密使 快攻: 重要比赛不建议使用,除非像锦标赛塔楼(tournament tower)那种地图用密使迅速抢占平台。对任何的优秀玩家使用mcv快攻都是非常冒险的!
11. 幻象军团的惊吓战术: 我建议在游戏早期就是用这一策略因为你顶多就损失500块钱,却往往能在无损的情况下挣回对手一两部坦克,游戏早期你每摧毁一部坦克都意义非凡。
12. 天蝎坦克+火箭兵快攻: 建造顺序对于这一策略尤其重要,确定你在每片矿区上都有3部矿车和两间矿场,确定你有3座或是以上的机械工厂在暴坦克,还要确定的是当你进攻敌人时总有火箭兵跟在坦克的后面。