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《阿帕奇杀戮战场》评论攻略

作者: 佚名 2013-07-10 14:14 互联网
此外,在飞行模拟游戏中如何真实地表现出地貌特征是直接反映游戏制作水平高低的一个关键因素。《长弓阿帕奇:杀戮战场》的制作者对此也是全力以赴,他们甚至乘坐热汽球在1000英尺的高度上用高级摄影器材拍摄了大量关于欧洲地形风貌的照片,并据此设计和绘制出无比真实的地形图。按照现在电脑游戏的发展趋势来看,不少玩家都会认为好游戏就意味着高配置,其实这也无可厚非,毕竟如今的电脑硬件发展实在是太迅速,因此《长弓阿帕奇:杀戮战场》也要求玩家的电脑配置要达到一定的

优点:令人印象深刻的画面,精细的物件模型,同时还附有任务编辑器。

缺点:过於简化的飞行模型与航电系统,致命的AI表现,以及不甚方便的导航系统。

总评:非常吸引人、非常具有挑战性,可是整体感觉却很不对劲。。《长弓阿帕奇:杀戮战场》游戏的基本架构跟之前的作品十分相似:玩家将驾驶一架精密的武装直升机,完成一连串指派的任务以打击敌国。简单来讲,就是用力的飞,用力的打。虽然基本的观念差不多,可是游戏玩起的整体感受却有非常大的不同。前几代作品的画面只有简单的几个多边形,而这一代最新的《长弓阿帕奇:杀戮战场》在Direct3D等硬体加速装置的协助之下,拥有极度逼真的地表环境,而所有飞行载具的3D模型也是目前最为写实细腻的。游戏中随处可见到逼真的流水和各种建筑物,森林里的每棵树也都是个别绘制的,不是由几个简单的模组所拼凑而成。《长弓阿帕奇:杀戮战场》中令人惊艳的地表景观,详实地提供了玩家一个理想的游戏环境,进行各种需要地表掩护的低空飞行作战。游戏中的光影效果也是一绝,各种武器的逼真火光让人看到眼珠子都快掉出来,所有的光影特效也跟飞行载具与地面物件搭配地十分融洽美丽。但很不幸地,这似乎也是《长弓阿帕奇:杀戮战场》唯一超越前作的地方。。

前代的游戏会让人觉得是一套充满动感的优秀直升机模拟游戏,可是这一代的《长弓阿帕奇:杀戮战场》却让人觉得,它只不过是个画面漂亮的第一人称视角直升机射击游戏而已,没有模拟出真实的空中与地面作战单位的实在质感。为了要吸引更多的消费群众,MicroProse决定要降低游戏中三种直升机的飞行模组、航电控制、与操控性的拟真度。能够让玩家驾驶AH-64D Apache(长弓阿帕奇)、Eurocopter UHT-2 Tiger与俄罗斯的Mil-28N Havoc(浩劫)这三种优秀直升机的感觉的确很好,可是游戏却完全没有把旋翼飞行器该有的飞行动感给真实表现出来。

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