本作故事背景是设定在大家都熟悉的三国时代,而除了刘、关、张的桃园三结义、三顾茅庐等等大家耳熟能详的知名桥段、与这些乱世英雄的英烈事迹外,这综合幻想与现实的原创三国传奇还有著隐藏於历史之里,暗地窥探著人世的〝天外之民〞存在,身负追猎天外之民宿命的主角,也就是玩家在游戏中所扮演的角色,将如何穿梭於各大历史豪杰间,消灭隐藏於人世间之邪魔呢?
东汉末年,宦官乱政,造成民不聊生,加上天灾连年,人民的生活可说是百般困苦,而此时黄巾党趁机而起,打著〝苍天已死,黄天当立〞的口号,造成了史称〝黄巾之乱〞的历史重大事件,而为了讨伐这些打著正义之旗的黄巾?#092;寇,各地有志之士纷纷揭竿而起,号召乡民组织自己的私人军队,这也间接造成了日後群雄割据、终至一国三分三国鼎立的局面。
而在这由董卓率西凉军入洛阳,将皇宫内所有宦官杀尽、同时废灵帝,改立献帝,挟天子以令诸侯,而引发的连串事件究竟是历史不可变的洪流?尔或是有心人士在背地里暗自操作??又为何贤良大师张角会有异於常人的特殊异能?吕布的骁勇过人真是与生俱来?这些历史已注定的答案都将在「征天风舞传~三国志异」中为各位一一解释出其出其不异的真相喔。
~真实流逝的时间
这次的战斗系统采用半即时制,因此战斗节奏比以往快上不少,在玩家思考下一步动作的时候敌人也不会乖乖的等著挨打,而是同时在动作喔,这次敌人不会像以往一样慢慢的等玩家下完指令才开始攻击,而是随著时间的流逝而动作的,也就是说只要玩家一直犹豫不决不赶快决定下一步要攻击还是回复体力的话,可是会被打的满头包的,据制作小组表示之所以决定这样作的原因是为了加强游戏中战斗的紧张感,所以在战斗前做好万全的准备,这样战斗时才不会手忙脚乱,一进入战斗之後便可抢得先机,不过手脚慢的玩家也不需要太担心,因为在战斗中还是可以把时间的流逝在呼叫出选单之时,暂时冻结下来,仔细的想想下一步是要使用绝招一口气打败敌人还是帮我方的同伴补血,针对战局做出最正确的判断,?#092;用千变万化的战斗策略,来享受战斗的乐趣。
~五行属性的导入
战斗中敌人的身上会有〔金、木、水、火、土〕等五种基本属性,五行的相克关系,左右著战局的变化,例如:在打水属性的敌人时如果用火系的武器或是法术所造成的伤害只能用惨不忍睹来形容,相反的如果用土属性的武器或术法来打水属性的敌人,那敌人可是会被打的落花流水,所以在战斗中要仔细的看清楚敌人的属性,不然打起来可是会很吃力的呦。
~战斗画面的强化
由于此次的人物角色都是采八头身制作,因此角色们的一举一动都充满了力与美,而一招一式之间的表现也都是美术人员呕心沥血之作,横向式的战斗画面加上多重卷轴构筑出更细腻的战斗背景与紧凑的战斗气氛,加上新的图像引擎的压缩技术,不但让硬碟的需求容量降低,而画面的精细度却不受压缩影响还是维持在一贯的高水准。
游戏画面
为了能让玩家在进行征天风舞时,能完全溶入於三国时代那壮阔的历史背景之中,制作小组对於各个场景的制作无不费尽巧思,就连考究的功夫也用上了呢!毫比说,您知道那耳熟能详的玉门关其实是由凿穿的石壁所建构而成的吗??在享受征天风舞紧凑的战斗与深刻的剧情之外,经心设计的壮丽中国西域风光、中原的繁华富足、战火的断垣残壁,也都别错过了唷!
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