提高篇
一、民居升级
既然是使用《恺撒》的引擎,《法老王》里也会有一套复杂的民居升级系统。民民有Hut(茅舍)、Shanty(临时房屋)、Homestead(农舍)、Cottage(小房子)、Apartment(公寓)、Residence(住宅)、Manor(花园洋房?)及Estate(豪宅)。各种民居又有不同的级别,如Hut分为Crude(简陋)和Sturdy(坚固)两种;而Resident就有Common(普通)、Spacious(巨大)及Fancy(豪华)、Stately(庄严)四种......大概有近三十种民居,简直把人头都看大了......不不,是把人眼睛都看花了。不过这些民居都非常漂亮(Redident以上),特别是最高级的Palatial Estate(宫殿般的豪宅),真是金碧辉煌,要是也能住上这样的房子...... 呵呵,真不敢相信在五千多年前埃及人就已住上这么好的住宅了。
当然,要把小茅屋变成豪华宫殿不是那么容易的事。首先要保证水、粮食和日用品的供应。在古埃及,气候干燥,再加上生产力较低,水供应都是通过专人用扁担挑到一家一户去的。你得在居民区建
WaterSupply(送水房)来保证居民都能喝上干净水,Well(泉)由于不干净,不适合民民升级,只能用在一些特别干旱、无法建造WaterSupply的地方。按W键可以查看某地区的供水情况,注意要做到让所有的居民都能有水供应,这是升级的最基本条件。日用品和粮食必须通过Bazzar(市场)送到居民手中,所以居民区附近要有市场,用Overlays的Bazzar按钮可以查看市场供应状况。由于粮食要储存在Granaty(粮仓)中,而日用品生产出来后都是存放在Storage Yard(仓库)中,市场的大妈要步行去上述的地点取来物品,所以市场里这两个仓库不能过远,一般隔八到九格就差不多了(市场为2x2格)。当居民升级到Stately Manor后,往往会要求需要另外一种Luxury(奢侈品)、Beer(啤酒)或是食品。
你也许会觉得奇怪,这些东西只有一种呀,这些刁民怎么会有这种要求?其实在《法老王》里(《恺撒III》也是一样) ,同样种类的商品,自己生产的和国外进口的算两种类型(国货当自强啊),。所以一旦居民有这种要求,你只要进口就行了。
其次是附近要有娱乐、医疗、教育和法律设施。娱乐设施分为Booth(杂耍)、Band Stand(杂耍加音乐)、Pavilion(杂耍音乐加舞蹈)和SenetHouse(踢砖头)。前三种娱乐设施需要建在十字或丁字路口,而且要建Juggler School(杂耍学校)和Conservation(艺术学校)培养人才,大家一定要记得留地方。最后的游戏居然需要啤酒,而且是唯一会降低地价的娱乐设施。至于医疗,游戏中居民同时需要Dentist(牙医)、Apothelary(药房,用于预防瘟疫)、Physician(医院)和Mortuary(停尸房,做木乃伊用的,需要麻布),后两种建筑一定要配套。为了要提高市民文化素质,Scribal Schoole(学校)和Library(图书馆)也不可少。差点忘了,古埃及人法律观念比较强,记得在居民区建个Courthouse(法院)让他们好找地方打官司。
升级民居的最后效果最明显的一招就是提高地价,所有建筑物对地价都会有影响,具体见表一至四。除开这些建筑物外,为提高地价,一般方法是建Garden(花园)和Status(雕像),以及把道路铺成Plaza(广场)。当民居超过2X2格时可以扩展到花园上(只有道路旁两行能住人,民居升到Manor以上就需要3X3或4X4的空间),所以在附近配套设施完善的地方用花园提高地价是首选,至于那些附近有降低地价建筑的民居,还是用雕像吧,毕竟效果比花园好(按R或L键可改变雕像外形及朝向)。
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