主机平台:pc单机
游戏类型:战略模拟、策略模拟
发行厂商:sega
台湾代理:英特卫
发售日期:已发售
为全军系列第一款涉足热兵器的游戏以工业革命萌芽的18 世纪为背景
游戏模式承袭前几作的全军特色
回合制的内政外交
即时制的激烈战争火拼
身为全军破敌2009年的新作
不免俗的承袭了全军破敌的优良传统
画面再度进化!
进入游戏主选单画面
游戏有单人游玩跟连线对战两种模式
单人会战的帝国模式征途个人认为是最能体现帝国各大功能的一种玩法
因此我就用他来展现这游戏的特色吧
进入帝国征途模式后可以选择的有胜利方式、游戏难易度还有国家文明
可以选择的国家文明有
大不列颠:地理位置极佳雄据英伦群岛的强权开始即殖民着广大的北美领地步兵素质非常优良
奥地利: 线列步兵团人数较他国为多但相对需要花费更大的资金质素亦较其他欧洲列强为差地理位置处于东欧四周强敌环伺
西班牙:开局即殖民着中美领土广大但分布不集中容易遭到同时多线开战开局皇帝为百年难得一见的脑残...
法国:本土领地后期经济强盛炮兵单位素质称冠开局跟不列颠相同占领殖民着部分北美洲
普鲁士:陆战强权步兵能力为众强权之最但与世界各国关系不佳有个特殊的历史恩怨
瑞典:雄据波罗的海骑兵单位数量特别多但需要征招费用亦相对较多
波兰:大多选择波兰的玩家相信都是冲着他有着出名的特有骑兵翼骑士本土领地大多没有经济价值
荷兰:有特殊商船开局唯一一个势力涉进印度的强权
俄罗斯:领地大多广大却贫瘠军队质素较欧洲列强为差保有弓骑军种但效用大不如前作枪兵准度其差...
俄图曼土耳其:火枪部队大多为欧洲列强弱化版有专属近战步兵
马拉塔联盟:火枪部队能力较差有专门的近战步兵唯一拥有象兵的国家也是唯一位居印度的强权与世界各国关系良好
若是第一次游玩大不列颠是一个很适合新手玩家进入这游戏世界的文明(我第一次玩的国家也是大不列颠)
游戏开局你的顾问会给你一些发展建议
当然你并不一定要听他的(笑
据点上方有两个交叉的铁锤代表这边的建筑可以进行进化或新增建筑物
点击他来建造新的更强大的建筑
地区首府大小不只决定着人口多寡还决定着首府可以建造的建筑数量
最大的首府可以建造六大设施(军事建筑、行政建筑、天文科技研究院、海军学院、炮兵学校、防御设施)
而地区较小的首府虽然无法建造庞大的建筑
但可以往两种方向发展(着重经济贸易的议会发展或是军事要塞化的区域发展)
外交选单可以观看各国与你现在的外交关系
点击国家进入与各国外交谈判看看外交功能
除了可以观看双边关系之外还会显示双方现在的威望、经济能力
而外交有以下功能
贸易协定与目标国家进行贸易贸易不再像前作一样可以随便签订双方仍否贸易除了看双方国王愿不愿意之外还必须看双方首府是否还有空闲的贸易大港可以进行贸易使用与谁贸易变的更加具有策略性
同盟顾名思义就是与目标国家进行经济、军事各方便的结盟
礼物送礼给他国可以大大增进双方关系若您想与之交好的国家与您关系不好不妨先赠送他们国礼表示友好?
宣战 与目标国开战
军事通行权要求军事通行权有军事通行权你的军队将可以经过该国领地不像前作本作若无军事通行权军队经过该国领地便等同宣战
地区 与目标国进行地区的交换买卖
科技 与目标国进行科系的交流交换
付款要求目标国对我方付款或付款给目标国
收为保护国将目标国收为保护国其国库进帐将有一部份必须缴纳给你但你也必须承担保护国的外交好坏
城镇可以发展成很多路线
纺织厂等等之类的商业工厂可以获得大量金钱但同时也会增加工业这项会降低人民快乐度的效果
神学院、教会可以有效的把你领地的人民慢慢转化成国家所信仰的宗教并且可以生产出传教士
畜牧业建筑可以让你获得金钱之外还能减少食物短缺的机会,增加领地人民增加的速度
旅店、游乐场可以让你领地内的人民快乐度明显上升
大学则是国家内的科技研发地一个强大的国家必定有着先进的科技文明
在一个强大的国家里头各项建筑都是不可获缺的
致于数量的拿捏就看各位领袖们的政策与能力了
虽然无法殖民但可以派遣贸易船前来进行贸易的四大贸易海峡地区(巴西海岸象牙海岸马达加斯加海峡东印度群岛)
只要把你的贸易船队移动到四大贸易海峡的贸易点上面就可以进行贸易
东印度群岛盛产香料个人玩到后期往往是价格前三高的贸易品
巴西海洋盛产糖价格虽不如香料与象牙但也不容小觑
马达加斯加海峡出产着游戏开始时价格最高的贸易品象牙只要垄断马达加斯加海峡的象牙与象牙海岸的象牙基本上你就衣食无缺了(当然通常当你垄断后游戏也到后期了...)
象牙海岸出产着游戏开始时价格最高的贸易品象牙只要垄断马达加斯加海峡的象牙与象牙海岸的象牙基本上你就衣食无缺了(当然通常当你垄断后游戏也到后期了...)
贸易详细介面可以看到各种贸易货物目前的市场价格(流动的)
还有你在各大地区进行的贸易物资与金额
更有你与各国间的贸易往来详细情形
上图的该游戏纪录里头显示着当时最具经济价值的三大贸易产物为象牙、咖啡、香料
国家概况
整页详细记录着你国家的财政、外交、宗教、国家人口、繁荣度、威望
游戏背景已经不再是只有君主称王的君主制度了
本作中的政体有着三种制度
绝对君主制君权掌控一切的古老制度(游戏开局大多国家属于此制度)在此制度中你可以自由的进行内阁的撤换与任用很容易建造出强大的国家内阁但文化、贸易与增进人民思想的科技却处处受制人民的安乐度在这制度下是最难维持的
君主立宪制介于绝对君主制和共和制的中间仍旧保留着皇室制度此制度可以让你可以同时有着君主制和共和制的优点却都不完全个人感觉后期明显比其他两种制度好用
共和制民主制度下共和里已经没有皇室的存在只有四年一次选举选出的总统内阁替换最受限制但经济贸易文化发展几乎不受限制
你的政府内阁官员一览
本代新增的功能之一
类似文明帝国等其他策略模拟的科系树状图
你可以着手在学院里头进行研究
等研究时间一到你就会获得该科技
但是你也有另外两种方式获得科技
一是透过外交与他国交涉
二是派遣你的绅士进入他国学校进行窃取当然你绅士能力越高成功机会就会相对变大
特务官系列
特务特务便是前作(中2)的间谍与刺客的纵合体但效果个人觉得叫前作低的多通常都被我摆进冷宫的家伙功能是渗透进入敌方城镇进行破坏或刺杀将领
传教士可以有效把该领地其他宗教的人口慢慢转化成国家所信奉的国教
绅士放在自己的学校里头可以增加该学校研发科技的速度也可以把他放到敌人学校里头进行科技窃取与敌方绅士进行一对一决斗
是的 这代没了公主、商人与外交官
王室成员(包含公主)在本代影响已经微乎其微公主更直接取消掉
商人则改成贸易船形式
外交已经可以直接在外交选项与敌国直接进行外交
进行围城的瑞典大军
进入战斗画面前的双方军力比
可以看到瑞典(我方)压倒性的军力优势...
进入热血沸腾的战斗界面
战斗表现乃是全军系列作的主打
因此战争可以说是游戏的精随
战争除了强大的画面运行之外
交战的策略面不管是游戏性和真实性极高都是全军系列的主打卖点
军队不再是你一刀我一刀的互干
也不是一个圈圈上面写着1万代表着一万大军进行数字运行的交战
而是真真实实一个一个的是冰陈列在战场上交战
影响胜负的因素非常多
士气的高昂或低落
军队的疲累程度
火枪队的命中率
若是进行着刺刀战更可以看到士兵间的斗剑格挡、闪避、刺击的效果展现的非常强大
震撼大场面 大军开火画面
与美洲原住民进行的近身刺刀战
声光效果百分百
但命中率不怎样的火箭炮漫天..
激烈战争场面
17世纪防御的极致
坚若磐石的星状堡垒
空气中弥漫着战争过后的哀伤
地上的证据在在指向这里刚刚发生了一场多么惊天地、泣鬼神的大战
本作新增的内容之一同时也是主打的内容
海战
以往海战都只能由电脑判定胜负
本代的海战终于能由玩家展现出来
海战画面的表现可以说是极致中的极致
海战军队的布署个人推荐单纵阵排法可以有效的发挥出火力
而且要使自己能顺风对敌人进行炮击(你顺风的情况下代表敌人处于逆风中)
船舰则有着三种弹药
实心炮弹 大多为攻击敌人船体使用
链弹 可以有效破坏敌人船帆
葡萄弹射击敌方船员用通常用于双方船于进行肉搏前消耗敌方战力用
海战的画面表现是整个作品里头个人认为最精随的部份
以下是几张海战游戏图
海战中强大的爆破效果和逼真的海面常常令我惊叹不以
令我可以盯着帝国中的海面效果发呆好几秒XD
希望这样的介绍能让有兴趣的人更想去了解这款游戏
ps此游戏只有英文版
但有简易中文化可以安装
中文化后画面就是我提供的图片这样
所以不用担心英文看不懂的问题
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