早上起来看到zackxs同学写了篇奖杯攻略,那么我就来写写我的白金心得体会,希望能让大家少走点弯路.
1.刷dp:
推荐hard难度的舞厅,使用4倍道具,这样的情况 下如果能拿到e评价,可以有7w+的dp,除开7000的道具费用,入手也有6w3+,若是打到p评价,dp有14w+(终于成功p了一次),虽然不能次次p,但是次次e还是能达到的,应该算是目前比较效率的刷dp手段了.若有童鞋有更好的方法也能提出
个人最终使用的dp在420w左右,由于走了不少弯路,这个数值略显偏高,所以请大家至少也要刷个350w+dp.
道具的使用方法:进入歌曲前,角色图像的下方,有个选项,一个是选择按键音,一个就是使用道具,4倍道具是最下方的一个.其他效果可参考站内其他帖子
2.刷人物好感度:
很多童鞋可能都对这个报有疑问,下面我就来解释下,人物提升好感度的方法有以下几种:
a.使用房间上棚设置和床设置的家具装饰触发房间envent来提升好感度:这个不是主要的升级好感度的手段,因为这个属于一次性的触发性质,例如你miku使用了某个道具触发了房间envent,那么之后其他人使用这个道具也不会增加好感度了,所以这类道具只用买一个就行了,不用浪费过多的dp在这方面.
b.送食物和杂货:这个是角色亲密度lv.4前的主要提升手段,lv4-lv5已经效果已经不算十分明显,个人认为没有必要过多的考虑每个角色的喜好,因为lv4前使用的道具效果都比较明显,刻意去在意角色的喜好,反而会浪费时间.这里顺便提下,杂货里的写生簿会触发12种房间event,书道用纸会触发6种房间event,若是童鞋们不知道送啥好,请优先考虑这两种杂货触发所有的房间event吧.
c.爱抚角色+猜拳:这个是角色亲密度lv4以后的主要提升手段,尤其到了lv5,那效果可算逆天了,无论lv如何,每次爱抚都能涨1到2格经验,所以高等级下,这个爱抚就很有价值了,当然,高回报也意味着有风险,你若是摸她不爽,一定几率经验会下降.
爱抚三次成功后,角色会问你要不要来一发game,进入猜拳环节,目测玩家赢了以后,好感度上升更为明显
正确的爱抚方式是:来回抚摸该角色的额头,该角色的眼睛就会眯起来,再来几发,角色的眼睛会睁开一只,这就是一个信号,表示该角色已经很happy了,然后角色的眼睛马上又会闭上,这时候再持续1到2秒,松手,这样的效果应该是最好的.
提醒各位同学,抚摸角色的时候不要把角色眼睛遮住,因为有时候角色的右眼会睁开,手指会遮住,所以,若有童鞋被miku讨厌了,别怪我没提醒
最后说一下,个人的方法是刷dp和刷好感度以及刷房间event结合在一起,因为一来需要dp来做支持,二来重复不停做一件事情也比枯燥,所以,大家不妨也试下交叉多线程作业吧=.=.
3.小贴士
a.全衣服的奖杯不包括饰品(饰品太黑了,贵死了).
b.各人的浴衣获得条件是使用该角色clear歌曲10次,难度不限.个人经验,由于本人kaito,meiko,双子弟弟用得比较少,所以直接用有三人登场的歌曲acute,将miku和luka的造型改成meiko和双子弟弟的,这样一来三人可以使用次数可以一起增加.各角色使用次数可以在主界面右边皇冠图样的选里的综合情报里观看.
c.刷角色生日的event时,不用退出游戏,直接按ps键切到设置里改好,进游戏就可以触发事件.
d.各角色(包括玩家自己)触发了生日事件后,会在食物里增加6个生日蛋糕,一共需要20w dp,请大家提前做好准备=.=.
e.有2种道具是针对特定人物才会触发event,一种是设置在棚的粘土玩偶,相应角色亲密度lv.3时获得,一种是设置在床的纸模娃娃,相对应角色亲密度lv.2时获得.
f.部分奖杯需要在主界面时才会解锁,例如观看全pv,若有童鞋发现奖杯没解锁,试试回到主界面看看.
暂时就想到这么多,希望这篇心得对大家有所帮助,也希望大家有啥心得,也能跟贴提出,祝福大家早日拿到白金.
刷dp也可以选择hard难度的夢の綼き,相对来说感觉完美更好打一些,一次能刷到12万多
生日蛋糕须要在好感度最大和触发生日时间两个前提下才会出现的
稍微补充两点:
1.非角色喜好情况下送的礼品,lv1/2是每送一次好感升一格,lv3是三次升两格,lv4两次升一格,lv5五次升一格,并且任何非角色喜好礼物都是如此。所以升好感度只要买最便宜的野菜汁就行了,并且它还是排在礼物选项的第一个,批量送的时候效率最高。
2.生日事件可以不改系统时间,好感度max之后可以买到各角色的生日蛋糕,把蛋糕作为礼物送给对应的角色即可。而自己的生日则是把全角色max之后买到的玩家生日蛋糕送给任意角色即可。
关于全壁纸收集的奖杯搬运下日文wiki。说句实话,这个比较考验rp。。可能你其他奖杯都刷完了,这个奖杯还没出现。。
有一个方法,是在diva房间里的壁纸图册里按方块随便设置一张已经出现的壁纸为读取壁纸,这样读取时就只会出现你设置的那张壁纸和未出现过的图纸。然后就在主界面和节奏游戏里来回切换。
这个办法对于最后还差几张的情况比较实用(说句实话,这个方法的出现几率也不高,我最后一张图纸来回读取了20多次才出现。虽然也比较考验rp,但总好过100多张里的出现几率吧)
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