1,关于携带物和包
本作中入手道具后,道具会默认带在身上,但是如果身上携带的道具达到上限,则道具将放入包中。初步上手的玩家可能会觉得奇怪,为什么买来或从宝箱中获得的道具却找不到。打开道具菜单后,默认为身上携带的物品,选择最后一个选向ふくろをみる就可以查看包中的物品。当然包中的物品可以拿出来带在身上,也可以直接使用。不过要注意的是,战斗中只能使用携带的物品,而不能使用包中的道具,另外装备和特殊用品只能放在包里。目前为止还没有发现包有上限……
2,驯服心得
驯服怪物的方法:战斗中选择スカウト,我方的怪物身上闪光后上前驯服指定的对方,每次攻击都有驯服概率,成功的话则结束战斗,本次作战没有经验获得。驯服怪物的概率是根据我方怪物的物理攻击力而定,当然对方越强的怪物越难驯服。使用驯服后如果没有将对方怪物驯服的话,可能会将对方激怒,激怒后此次战斗不可再次使用驯服指令。
提高驯服的概率的方法:有些怪物可以蓄力提升攻击力,那么尽量多次蓄力将攻击力提升到最高后再开始驯服。拥有蓄力能力的怪物有神兽、史莱姆骑士等。另外,某些怪物拥有一回合多次攻击的能力,那么在驯服时也加多倍的概率。
4,四种特技
完成一次神兽进化,主人公可以获得一种特技。这些特技极大的方便了玩家,而且是没有使用次数限制的。
ルーラ:使用后回到最后一次进入的gpit中心,非常方便的回程技能。
リレミト:使用后离开室内来到大地图,方便迷宫中外出。
くちぶえ:吹口哨引来本地图的怪物,使用后直接进入战斗。貌似是练级专用技能。
ステルス:使用后变为隐身状态,敌人不会上前攻击,不过一旦接触到敌人还是会进入战斗。隐身状态没有时间限制,不过场景切换时会退出。
5,异国的训练师
在场景上有时会遇到npc人物走动,上前谈话后会提出对战。异国的训练师的怪物等级和rank似乎和主人公的怪物等级rank成正比。也就是说异国训练师的怪物都不是那么容易对付的,所以在接受挑战前势必考虑清楚。对战中可以驯服对方的怪物,不过概率都不会很高。战胜后将会获得较高的奖励。
6,特殊事件
小岛:在岛与岛之间移动时偶尔会发现无人的小岛,岛上多是史莱姆等低级的怪物,岛上有时会有一个宝箱,有一定可能性出现宝箱怪。至于上这个岛具体有什么意义,目前还不清楚……
海盗:和小岛一样是在移动时偶尔发生的剧情,将会和海盗进行一次战斗。初期的海盗很弱,不过事件发生次数越多海盗的实力越强。和海盗战斗中是不可以驯服怪物的。遭遇海盗的意义同样未知,难道只是一次劫难?
7,基地的金属龙与c岛前期的怪物
这个需要注意一下,当剧情发展到会长将神兽黑暗化之后,基地被袭击。回基地救援时基地中的怪物内存在金属龙,虽然驯服概率低但是尽可能在此时驯服。一周目通关后基地将恢复原先的和平,不会再有金属龙出现。c岛的情况也是相同,在剧情发展到c岛异变之后,原先c岛上的怪物将不再出现,即便通关之后c岛也将继续异变的状态。
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