然后双击蓝色位置
之后打开属性面板
在漫射里面新建纹理
然后PS会弹出新建对话框 让你指定贴图大小,我个人指定为2048X2048 建议不小于1024X1024,点确定后PS会没有东西弹出 这时候其实贴图已经建立好了。
然后我们再点漫射那个按钮 弹出的菜单里选择“编辑纹理”
然后我们想要的东西就有了
以后再也不用忍受官方的错比网格了,每一个厂商都可以自己提取个UV展开图 这下就可以不用再去忍受matching_pattern.dds的配置问题了。
然后就自行发挥去吧
最后整个3D场景可以保存为PSD以供下次PS方便调去。