再看看钢叉,我只升级了三个点:伤害、流血和击杀奖励,其实如果完全不升级的话也对进程影响不大,这武器我觉得就是一个鸡肋般的存在,当然你偏爱这武器的话,最好多多花一些点放在流血上,其他功能不升级也罢。
大锤,有人说它是打BOSS专用,问题是不少敌人的速度都很快,而且近战的话经常会使用一些击退性的招数,再加上周围小兵的骚扰,让你的攻击很难得心应手,这武器,适当升级一下伤害输出即可,其他的升级都可以无视。比如流血,击杀奖励,这两个完全不用升级,纯粹是浪费你的金钱,得不偿失。其实我大部分地方几乎都不用大锤,攻击速度太慢了,性价比不高。
手枪,这是主角自带的远程武器,这武器升级方案是均衡分配,每个功能都升级1到两点即可,也不要太多的点,留给其他的武器。前期作为主要攻击武器,到了后期用处不大,偶尔做为主武器弹药不够的时候临时救急用。
散弹枪我是几乎升级满了的,这武器的重要性相对大一些,对于某些成群结队的敌人效果很明显的,我本人也是几乎升级满了。中期在某些场景中可以用用,不过弹药太少,因此也无法做为主要攻击输出。
冲锋枪的攻击用途略广一些,近战远程都适用,方案可以和手枪一样,比较均衡的升级方式,每个点都加一下,除了最后那个连击,还是因为连招对键盘党不好用的关系。