玩家使用中发生的情况:
比如某飞机3500射程的炸弹,点了目标冲过去3500发射,发射后本来直接拉开跑路就行了,可是飞机总是还会向前冲一大截导致被后方的防空武器击落。
请问有没有办法让飞机在极限射程发射后,立即后拉/拐弯跑路,而不是还要冲一段距离?
另外,有一些空优飞机对空导弹能有10KM,比一般防空导弹车远多了,可以在敌人飞机发射前就击落对方,不会像其他防空武器一样,对方被打爆之前就射了,对方飞机跪了,自己主力部队也跪了。
我看油料能盘旋很长时间,而且如果没受伤只消耗了油料和弹药的话,很快就能再出击。
那么我想弄2架轮流盘旋,保护自己的主力部队冲锋,这种打法可行么?
我总觉得那飞机傻傻的有时候不开火不知道为啥。
发现6KM多一点的那种,F15,Su27比10KM那种防空效果好啊,另外有些直升机意外的对飞机战斗力强,很不科学,感觉盘旋的飞机+直升机防空,比又慢又脆的防空车效果好,防空车本来就慢不好调动,又太脆必须放在后面一些的位置,实际射程短。
空军的使用中要注意的细节:
1、飞机有最小转弯半径
2、mig31和F14的远程空空导弹命中率就那样吧
3、歼击机需要机头一定角度对准敌机,火控雷达才可以锁定
4、mig31和F14很难保持制空权