Battlemaster 战斗大师
描述:单打独斗时,战斗大师就是让人心惊胆寒的杀戮机器。而在团队里,战斗大师就是一名经验丰富的领导者,他可以让队友们团结一致,奋勇杀敌。
Bolster[健体]
技能类别:主动技能
技能范围:自身
技能冷却:15秒
技能效果:回复5%体力
技能要求:等级3
技能描述:为坚持下去,战士深吸一口气回复部分体力。
Rally[集结光环]
技能类别:主动技能
技能消耗:15
技能冷却:30秒
技能效果:Might, Control, Turn the Blade 或是 Elemental Aegis 处在激活状态,则效果覆盖至全队。
法力/体力回复速度:队友+200
技能要求:等级4
技能描述:战士将同伴集结到一起,略微提升队友的法力和体力回复速度,如果战士已打开Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis 的技能效果,则小队成员也能够享受到。
强化天赋:Unite[团结一致]
等级要求:8
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
技能效果:提升Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis在激活时对小队成员的效果
法力/体力回复速度:队友+400
技能描述:如果战士已打开Might, Control, Turn the Blade,或者Elemental Aegis 的技能效果,小队成员可以享受到的效果提升,并且,法力/体力回复速度变快。
Battle Synergy[协同一致]
技能类别:持续技能
技能消耗:30%体力
技能范围:10m
技能冷却:10秒
技能效果: 全队每名成员+5%防御,伤害减免每名成员+3%
法力/体力回复速度:队友+200
技能要求:等级5,学会Rally
技能描述:当这个模式激活时,战士和范围内的其他小队成员将形如一体,坚不可摧。 (此模式无法和Bra very同时启用。)
强化天赋:Fearless Synergy[无所畏惧]
等级要求:9
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
仇恨转移:队友产生仇恨的50%将转移给战士
技能描述:当Battle Synergy开启式,战士将成为附近敌人的仇恨目标,将敌人的注意力转移到自己身上。
强化天赋:Heros Synergy[英雄附体]
等级要求:11
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
伤害转移:队友受到伤害的25%转移给战士
战士现在自愿为小队承担伤害。
Deep Reserves[雄厚储备]
技能类别:被动技能
技能范围:自身
法力/体力回复速度:+10
技能要求:等级6,且学会Bolster
技能描述:常年的战斗经历让战士变得更加坚定。
Second Wind[复苏之风]
技能类别:主动技能
技能范围:自身
技能冷却:60秒
技能效果: 体力回复100%
技能要求:等级8,学会Bolster
技能描述:常年的训练让战士获得了强健的体力,能够得到立即回复。
强化天赋:Deep Breath[深呼吸]
等级要求:12
技能冷却:-15秒(Second Wind技能冷却变成45秒)
技能描述:Second Wind冷却时间减少
强化天赋:Last Push[最后一推]
等级要求:14
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
技能效果:当前冷却中的技能可以更快再次使用。
Defender 防御者
描述:防御者通晓战场生存之道,他们能轻易地抵御掉任何伤害,然后全身而退。
Stonewall[石盾式]
技能类别:主动技能
技能消耗:20
技能冷却:15秒
攻击强度:2x 对付攻击中的敌人
伤害减免:+50%
技能描述:The warrior 缩紧全身,用力顶出盾牌,对目标造成伤害,并将其击退。
强化天赋:Bulwark[防御强化]
等级要求:3
技能冷却:-5秒
伤害减免: +50%
击退抵抗: 100%
击倒抵抗: 100%
技能描述:Stonewall 的保护将进一步升级,提高伤害减免,并暂时免疫攻击效果,Stonewall的伤害同样也获得提升。