首先介绍一下亚莉莎的人物属性:攻击类型:射S 对于飞行类魔兽 弱射3星-4星的 触发link概率极大,不过远程的弓箭在地图攻击时非常好用,在我这里是除了菲以外地图攻击用的最多的角色。
HP:除米莉安、菲、艾玛外最低
EP:除艾玛、艾利欧特、尤西斯外最高
STR:除去艾玛、艾利欧特这两个攻击伤害结算ADF的以外,亚莉莎STR属于全员最低
ATS:仅次于艾玛和艾利欧特
DEF较低,ADF较高,但这两个属性在游戏里用处不大。
SPD:全员中中等。
可以看到,亚莉莎属于一个物理能力不行,魔法有一定输出的适合后排的角色。考虑到她的战技多偏辅助,作为一个辅助兼法系输出的角色定位。
然后分析技能
火炎之箭(登场习得) CP20 单体攻击 120修正 50%概率炎伤,驱动解除,触发link几率+20%,这个技能用来打断居多,还有就是部分血厚但吃炎伤的魔兽甚至BOSS。当然对link触发几率也是有较大提升的。
神圣之激(等级8,第二章就可以学会) CP40 我方地点指定圆4不含自己且施法距离上自己不移动 HP小回复,CP+40
用40CP换120CP,这个技能显然是亚莉莎作为一个辅助的核心技能。在闪轨中,由于S技极其不平衡的伤害修正,很多敌人可以用一轮S技带走。这是亚莉莎的这个补充CP的技能优势就体现出来了,我基本上旧校舍是必带她的。而且哪怕是平时打怪,用它来补充队伍的CP也是很划算的,加上有人可以力量核心,能做到全队CP不错的续航。不过圆4范围稍小,如果有队友要上去砍比较分散的话,补充CP效率就不高了。 亚莉莎也因为有这个技能,一般我没给她回复类的魔法回路帮队友回路(虽然这个小回复分量上来说不是很足,但一般就算要一个回复点我也会交给其他角色辅助亚莉莎共同完成回复任务)。熔火箭雨(等级24,第三章可以学会) CP35 敌方地点指定圆8且施法距离上自己不移动 100修正
这一招的主要优势就是范围大且地点指定,在大片敌人情况下,使用它可以基本做到回CP和消耗差不多,虽然攻击力不高,也不附带任何效果,但是如果作为触发link使用的话还是可以的,这么多个敌人情况下触发1次link的概率还是蛮高的。不过有个缺点就是施法自身不移动,如果亚莉莎站在后排的话啊,可能就打不到很多敌人。
天堂之礼(等级52,第六章可以学会) CP50 我方地点指定圆6不含自己且施法距离上自己不移动 4回合心眼以及CP每回合回复20
也是亚莉莎一个很优秀的辅助技能。范围比神圣之激稍微大一些,但自身也是无移动。这个心眼效果对于闪避流打法极其佳(虽然后期可以用天使+金言铃用魔法来补这心眼,但在战斗最开始就都加上的话还是战技比较方便),而虽然加不到自己自身也可以通过天使、迅隼等回路使自己不容易挂。而且在游戏里没有群体加CP回复状态的魔法,所以这个战技也有这方面的可取之处。
两个S技蔷华箭阵和审判箭阵不多说,聊胜于无吧。闪轨的魔法型技能输出向来非常不给力,何况亚莉莎的CP又非常珍贵。亚莉莎这个S升级前范围还不大,升级后也不算大而且要第六章末才有。所有C技30ST,S技40,和大多数人基本一样(菲和黎恩有点例外)。
魔法:两条链子,两火一空限定。限定孔上并不是特别出色,因为火属性和空属性回路一般都是加STR属性的,而亚莉莎物理能力又是倒数第一...精神、驱动等必备回路显然和火、空没什么关系。火属性的法系回路只有火言铃和机功,分别只加5ATS,后期有个业火。空也是只有探知、幸运和金言铃,加的ATS也是5/5/7,或者后期有个天使圣环+(1000HP 100EP 以及全体回复魔法)。在非限定孔装上精神、驱动类回路后,剩下孔非常缺,只能装这几种的话无论在增强属性上还是增加魔法数量上都很挣扎。
前期因为要练核心回路,我一般给她装的还是天使,因为本身HP较薄,有时候多一次复活意味着多保命。而且天使回路附带的魔导祝福、灵光一闪等辅助魔法也是很不错的魔法。
到第五章我的核心基本练满了,之后亚莉莎就可以做个勉强合格的法系输出了,虽然因为物理S技的逆天,一般还是选择做辅助比较多。魔法输出最好的两个回路是罪恶和魔盒。
一种是带罪恶,这样两个火孔其中一个就放火言铃,加上驱动1,驱动2,精神2,精神3必带,还有1火孔一般带机功增强续航(业火这时候肯定就给其他人了,不然浪费了提供这么多火属性魔法),1空孔基本按上面说的放或者放暗物质这种还不错的魔法,1个自由孔。自由孔一般是带泛滥或者其他法系回路来增加下其他系的魔法。可以看到如果还要兼顾放其他系魔法的话无论如何也塞不下另一个铃了。而且这个配法SPD也不高。
一种带魔盒,这样火孔一般就是业火+机功(魔盒耗魔多 特别需要续航 不过BOSS战可以换成火铃或者塞其他火系辅助魔法)。加上驱动1,驱动2,精神2,精神3,银言铃必带。只剩一个空孔了,无论是想增强SPD还是想塞其他系的铃或者其他系魔法都不可能,尽管魔盒回路比较好的一点是提供了多系魔法输出。
可以看到回路总体上还是有点尴尬,理想状况应该是驱动1,驱动2,精神2,精神3,韦陀章珠和一个铃必带,但基本上塞不下这些。从这点来说,只有班长的回路看起来做法师最舒服,但班长辅助技能不行。
其他的方案的话,带天使+金言铃可以主加魔导祝福和灵光之闪辅助,再放些空属性输出魔法,但输出没上面高,但保命上很合格(对其他人的话用神圣之激来回复)。用白羊+水言铃平时打怪很不错,这个回路的魔法续航非常好。其他几个法系核心回路基本就不推荐了。
当然打BOSS战我是觉得基本上也很少作为法系输出了,辅助是首要任务。前期辅助的话基本上就是轮到了就放神圣之激到尽量多的人,没什么好说。
后期有这么几种用法:
1个是自身带一个韦陀章珠或者时间爆发回路或者干脆带渡鸦主回路都可以。轮到的时候来两个神圣之激是很厉害的。不过无论带哪种,魔法输出能力肯定有所牺牲的,但前面说了打BOSS很少作为输出点,无论哪个高防BOSS在四百修正的S面前也是渣渣,但哪怕ADF是0魔法要达到这个输出也是很难的。比如黎恩和亚莉莎都有时间爆发这个回路,黎恩两个激励+亚莉莎两个神圣之激就是100CP。
可以这样开场黎恩先动,时间爆发加两个激励,其他两人爆S,亚莉莎时间爆发加一个神圣之激,黎恩爆S,再来一个神圣之激。轮到黎恩时时间爆发加两个激励,其他两人爆S,轮到亚莉莎时时间爆发加两个神圣之激,黎恩爆S,其他两人如果有被挨打的话基本上也有S,没几个回合BOSS就死了。
或者可以这样开场黎恩先动,时间爆发加两个激励。亚莉莎时间爆发先来一个天堂之礼,其他两人爆S,再来1个神圣之激,黎恩爆S。下次轮到亚莉莎时时间爆发+两个神圣之激,三个人又有一轮S了()其中两人是上第一个神圣之激就可以爆了,下一回合轮到亚莉莎可以再来1轮。
另二种用法亚莉莎上来先动,时间爆发,天堂之礼+给自己上灵光之闪,黎恩时间爆发,双激励后黎恩和另外两人都爆S,亚莉莎轮到时时间爆发+双神圣之激,三个人又可以爆一轮S,下一回合轮到亚莉莎可以再来1轮。
如果不爆S而是慢慢打的方法的话,可以让其他人都堆到50闪避(不难),亚莉莎自己带天使+金言铃,上来自己先上一个灵光之闪(驱动很快的,不过有可能会先被BOSS打一轮),然后给其他人上天堂之礼就大家都满回避了。当然自己带迅隼也是1个选择(不会造成先被打一轮,但相应的魔法能力就弱了,带天使可以偶尔来个攻击魔法,也可以上魔导祝福什么的)。
作为魔法输出的方法前面已经说了,无法就是罪恶+不断的火属性低级魔法(驱动时间短)或者魔盒+不断的银色荆棘。最好当然是有人不断加魔导祝福和时间驱动,或者直接二少的贵族号令(但估计跟不上魔法驱动速度)。不过这个打法最好的选择还是艾玛。亚莉莎的话就在慢慢打的打法中,辅助之余放一些尽量是带了核心回路和铃的对应系的输出魔法作为一个辅助输出点就可以了。有队友需要回复就上神圣之激,需要续心眼就上天堂之礼。
最后对闪轨的技能有个小小的愿望:一直以来S技要么是攻击,要么辅助的也只有两种,加血或者加墙。我觉得是时候来一波其他的辅助类S技了。比如全员ATS+50% EP+50% 200CP则每人附带1回合ZERO-ARTS之类的辅助型S技
在第六章 亚莉莎 马奇亚斯 库洛 菲对空中单位都是很容易触发link的。在这里用最烂的武器,攻击性回路和状态类不要带,自己则做好闪避、回复工作,在这里可以很容易地刷那么link次数、Rush次数、TeamRush次数的成就。亚莉莎的物理攻击基本只能这样用 和攻击力最高的人link起来,然后专门打弱射的,甚至用火炎之箭
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