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《太阳帝国原罪三合一》初始修改秘籍

作者: 谢前聪 2013-05-10 21:23 互联网
为了翻译这些句子,我下了3次翻译软件,做掉了一次系统,挂掉了2个游戏,得到了一大堆微软补丁. 首先在这说句: 注意备份文件 地图文件在游戏文件夹XSins of a Solar EmpireGalaxy中,用记事本打开其中的文件,以双人图中有23颗星球的Storm Front地图为例,打开后拖到最后,用搜索找到如下文字: [注意备份文件] player designName "Player0" inGameName "Player0" overrideRaceName "" teamIndex -1 sta ...

为了翻译这些句子,我下了3次翻译软件,做掉了一次系统,挂掉了2个游戏,得到了一大堆微软补丁.

    首先在这说句: 注意备份文件

   地图文件在游戏文件夹XSins of a Solar EmpireGalaxy中,用记事本打开其中的文件,以双人图中有23颗星球的Storm      Front地图为例,打开后拖到最后,用搜索找到如下文字: [注意备份文件]

player
designName "Player0"
inGameName "Player0"
overrideRaceName ""
teamIndex -1
startingCredits 3000
startingMetal 800
startingCrystal 250

其中player0~9分别对应于第1个~第10个玩家,玩家选择是Team 1时,teamIndex 要改作 0 ;玩家选择是Team 2时,    teamIndex 要改作 1 , 如此类推。

否則电脑会随机分派Player 。
  我们要把 teamIndex -1改为teamIndex 0当你是队伍1时
  startingCredits指的是资源 startingMetal指的是金属startingCrystal指的是晶体,你可以把这三项数据修改为你想要的数字.


好吧,你不乐意自己只有一颗星球.
  打开记事本-编辑-查找选项  查找designName
   得到designName "Planet9" 这张地图有24颗行星,那么就由Planet1-Planet24排列而来
现在我们以Planet9为例
   
得到
designName "Planet9"
                inGameName ""
                type "MagneticCloud"
                pos [ 53 , 59 ]
                owner ""
                isHomePlanet FALSE
                startingUpgradeLevelForPopulation 0
                startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
                startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
                startingUpgradeLevelForArtifacts 0
                planetItems
                        templateName ""
                        subTemplates 0
                        groups 0
                spawnProbability 1.00000
                useDefaultTemplate TRUE
        planet


inGameName指这个Planet名字

type "MagneticCloud" 这段很重要.意思就是 类型 " 磁性以云遮敝 "

这颗Planet是颗废星.就是磁力场很大的那种.可以改为不同类型的,比如沙漠星,冰星等等...
owner ""指归属于.修改为owner "player0’’这颗plant就系你的啦

查找designName "P0 Start"
找到如下
designName "P0 Start"
                inGameName ""
                type "TerranHome"
                pos [ 51 , 24 ]
                owner "Player0"
                isHomePlanet TRUE
                startingUpgradeLevelForPopulation 0
                startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
                startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
                startingUpgradeLevelForArtifacts 0


startingUpgradeLevelForPopulation 0
                startingUpgradeLevelForCivilianModules 0[民用科技]                
                startingUpgradeLevelForTacticalModules 0[军事科技]
                startingUpgradeLevelForArtifacts 0

        出发升级水平为人口 0
                出发升级水平为平民的组件 0
                出发升级水平为兵学的组件 0
                出发升级水平为人工品 0
     建议修改为10以下


MS由于昨晚做掉了太阳帝国,SO 如下这条没测试.找到第7行isFirstCapitalShipIsFlagship TRUE 我翻译下吧.是第一个主力舰是旗舰真实的 明白的人就不用说了吧...

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