魔法
魔法是国王的恩赐中非常有趣也非常闹心的部分。玩家可以通过捡拾、购买、战斗、任务来获取各种随机的魔法卷轴。
在符石技能系统里掌握了相应的魔法等级后,就能通过魔法水晶学习卷轴上的魔法。
魔法可以通过水晶继续升级,效果和施放费用通常呈比例增加,最高为三级。
由于其随机性,玩家可以初期就学到好用的魔法,也可能终结游戏都无法学到自己心仪的法术。
在这里笔者将随着剧情的推进逐步完善所有的魔法,供玩家参考。
1、秩序魔法
自然的呼唤
魔法效果:召唤随机一种总领导力为85的1-2级动物兵种为玩家作战。
法力值消耗:20
无助
魔法效果:降低敌方单位的防御力30%,持续3回合。
法力值消耗:2
驱散
魔法效果:驱散友方目标的所有效果,随级别提升效果种类。
法力值消耗:5
共感
魔法效果:联系两支友军,第一支受到的11%伤害由第二支承担,持续3回合。
法力值消耗:3
治愈
魔法效果:治愈友方目标50点生命,伤害黑暗或中立目标25点生命。
法力值消耗:3
最后的英雄
魔法效果:3回合内,部队受到伤害但是不减少数量。法术结束后统一结算。
法力值消耗:5
庇护
魔法效果:3回合内敌对生物会忽略受到庇护的部队。如果对敌人造成伤害,则法术失效。
法力值消耗:4
复仇者
魔法效果:施放于友方目标,攻击该目标的敌人会受到闪电反击。
法力值消耗:15
护佑
魔法效果:目标单位造成伤害时取最大值。
法力值消耗:10
龙之箭
魔法效果:弓箭手忽略射击惩罚,并忽略目标抗性和防御的30%。
法力值消耗:3
创生
魔法效果:提升目标的愤怒等级,使其伤害和士气增加,主动性增强。
法力值消耗:8
魔法之斧
魔法效果:对目标造成100点物理伤害。
法力值消耗:5
复活
魔法效果:复活死去的1-2级部队,恢复210点生命,对黑暗和机械单位无效。
法力值消耗:10
救生灯
魔法效果:2回合后,治愈所有光明和中立友方生物,伤害所有黑暗的中立敌对生物。
法力值消耗:10
黑暗之罩
魔法效果:2回合后,所有黑暗和中立友军生物恢复生命,伤害所有光明和中立敌对生物。
法力值消耗:10
战吼
魔法效果:最多5回合,提升部队的主动性并增加兽人和恶魔的特殊士气累积。
法力值消耗:5
能量匹配
魔法效果:给予友方部队额外一次行动的机会。
法力值消耗:7
屠神
魔法效果:队伍对五级生物造成额外的伤害,持续最多6回合。
法力值消耗:5
宁静
魔法效果:减少目标的伤害并提升生命。减慢兽人和恶魔狂暴积累速度。
法力值消耗:3
召唤凤凰
魔法效果:召唤一只凤凰作战。
法力值消耗:12
守护治愈
魔法效果:在目标受到伤害时进行治疗,持续8回合或者治疗量用尽。
法力值消耗:7
寒冰之刃
魔法效果:对范围内的目标造成物理伤害。
法力值消耗:10
夜之力
魔法效果:使友方部队对抗光明阵营时造成额外伤害。
法力值消耗:5
魔法盔甲
魔法效果:提升所有伤害抗性2回合。
法力值消耗:15
球型闪电
魔法效果:施放一个跟随目标的闪电球,每轮都会攻击目标并有几率造成昏迷。
法力值消耗:7
光之力
魔法效果:使友方部队对抗黑暗阵营时造成额外伤害。
法力值消耗:8
闪电
魔法效果:攻击目标,并分叉,对周围最多4个目标造成额外的伤害。
法力值消耗:12