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《崛起3:泰坦之王》试玩心得感想

一瞬间 2014-08-13 互联网
这崛起3,优化很有问题.掉帧现象貌似无可避免,而且还有个非常大的问题,阴影毅然成为了帧数的最大敌人。阴影选项分为5档,无低中高极,其中低中都会出现暗处网格现象,简直不能忍,那也就是逼你选无或者高和极。但是前面也说到优化差,高和极的选项会极大的减帧,而且收益还不明显。同样的其余选项对画面的贡献也不会十分明显,主要影响帧数的是景深,水面反射和最重要的阴影。结论是只要你水面反射 ...

游民星空

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这崛起3,优化很有问题.掉帧现象貌似无可避免,而且还有个非常大的问题,阴影毅然成为了帧数的最大敌人。

阴影选项分为5档,无低中高极,其中低中都会出现暗处网格现象,简直不能忍,那也就是逼你选无或者高和极。

但是前面也说到优化差,高和极的选项会极大的减帧,而且收益还不明显。

同样的其余选项对画面的贡献也不会十分明显,主要影响帧数的是景深,水面反射和最重要的阴影。

结论是只要你水面反射和景深不开的情况下,其余众多的画面选项对帧数影响不会十分明显,主要是阴影问题。

但是全低的画面比我想象中要好,全高也没有太过惊艳.结论就是,本作对低档和高档的显卡是福音,中档水平的会面临很尴尬的画面设置情况。

以下分别为全高和全低画面设置的截图。

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而音效方面,暂时没有觉得特别出彩的地方,和预计的差不多。

操作和战斗系统上,貌似发展路径都不少,战斗和2差不多,打击感还是比较弱的,用手柄操作起来会比键鼠好一些。

剧情好像还是围绕2展开.探索度挺高。

如果后续补丁或者玩家自制补丁可以解决画面上的问题,那本作也值得玩一下。

在本年度各种坑作的背景下,崛起3还是能玩玩的。

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