由香港Enlight Software公司开发,育碧代理汉化的金融帝国II简体中文版已经在全国发行。即时经营管理游戏的发展已经相当成熟,金融帝国II正是其中佼佼者。
第二章-疯狂扩张
>>产业发展图文流程
完成农业布局后,拥有稳定的现金流,随后就要进入自己擅长的领域了,零食我来了。第一块巧克力棒下线。因为巧克力需要的可可种植占用不少时间,于是此时已经到了91年10月。
用制造巧克力棒多余出来的牛奶制造了瓶装牛奶,另一条重要副线饮料业必须囊入怀中。
新的3个产品扩充主食-零食-饮料线:杂粮棒(零食),面包(用杂粮棒多余下来的小麦做面粉),蛋糕(蛋,面粉和可可,都是现成的)
3年过去了,92年底的报告,不断扩张的同时还了部分钱,权益比回到56.52%,不过对于从紧的货币政策下10.5%的利率感觉还是多。然而为了未来的发展不敢多还。鸡的屁倒还是在高速增长。ROA:11.5%,ROE:20.42%。
因为为了保持并提高营业利润率和未来增长点,增加了大批研发投入。
现在表现最好的是黄色这家,月利润17M,所有数据也表现良好,纯做卖货郎前期竞争少的情况下就是暴利。
看下自己的情况,虽然收入大大超过黄色,但毛利低,虽然剩下的和黄色差不多都是17M,但因为要自己做品牌研发,这两部分用掉了13M,还要交2.6M的利息。不过这是在为未来积蓄能量,只要控制好不要出现负利润,就不怕。
顺便看下91年的利润表:收入491M,YOY90%,毛利率46%;大幅投入研发,使研发费用增加12M;运营利润107M,YOY89%,运营利润率21.8%;财务费用增加4M至12M;净利润95M,YOY98%,净利率19.35%。6种产品在售,6种产品在研,1种现有,5种新产品。
92年报告:收入853M,YOY74%,毛利率43.3%;研发费用增加18M至30M;最为突出的是广告费用从零激增至50M;运营利润105M,YOY -2%,出现了负增长,营业利润率12.3%;财务费用增至25M,消耗了23.8%的运营利润,感觉比较可怕;净利润80M,YOY-16%,净利率9.4%。10种产品在售,10种产品在研,5种现有,5种新产品。
上一篇: 《金融帝国2》第一章:农产品现金流
下一篇: 《金融帝国2》第三章:定型与发展危局
相关文章
更多>>精选单机游戏推荐
72.5 G
4.3 G
4.0 G
3.0 G
3.0 G
3.0 G
200.0 MB
20.0 G
1.0 G
35.0 G