《巫妖国度(Lichdom)》是由独立开发组Xaviant制作的第一人称RPG游戏,使用CE3引擎开发,画面精美,很有成为3A大作的潜质。 Xaviant在制作这款游戏时就想更注重魔法打造,将《巫妖国度》和其它RPG游戏区分开。制作组管这个特性叫“咒语核心”,魔法的种类很有限......
击败拉吉罗,崔斯特掌握了沙克斯的行踪。这个暴君正在灰齿山脉集结部队,不知道那里是否就是亡灵的起源。
葛莱丰和崔斯特星夜兼程,赶赴这片蛮荒之地。
灰齿山脉终年积雪,气候寒冷。
这里除了幽灵般的野兽,还有凶暴的山脉原住民。
崔斯特决定先向谷底进发。
灰齿山脉的遍布沙克斯的喽啰。
这些守卫手持盾牌,拥有较高的护盾。
而且其蓄力后的挥击伤害较高。
不过这些家伙移动速度较慢,可以比较容易的拉开距离。
利用蓄力高伤害魔法可以轻松的解决。
刚到这里,可能攻击力有些吃紧。
魔符升级的话还是优先选择伤害。
暴击率和暴击乘数的积累需要一定的时间,效果不明显。
利用Boss战获取的原料进行魔符的升级和制造。
这时应该有不少传奇组件了。
传奇魔符以橙色显示。
灰齿山脉的狼群速度较快,猛扑攻击需要躲避。
一般狼群数量上不去的话威胁也不是很大。
在一处山间露台的梁柱上,崔斯特发现了一个圣卷。
通过山谷的哨位和村落后,崔斯特根据葛莱丰的侦查报告进入了一个山洞。
沙克斯的城堡在山脉的最深处。
穿越山洞比翻山越岭容易不少。
注意各处的冰柱和冰堆,攻击后会有魔符。
山洞各处都会有沙克斯的盾卫。
打法与之前一样,目前战斗难度相对不高。
不过战斗很频繁,路径很漫长。
葛莱丰是很好的侦察者,他总能找到合适的路径。
同时,他意识到,这样的寒冷并非自然。
一定有着魔法的因素。
进入新的谷地后,开始出现亡灵部队。
近战和远程皆有。
战斗方式不变,但是强度比之前增强不少。
沙克斯的旗帜在山谷中各处飘荡。
葛莱丰打探到了沙克斯的营地就是一座巨大的要塞。
他需要继续寻找合适的路径。
现在,应该有足够的符文进行再造了。
再造后会生成一个传奇符文。
亡灵剑士也开始出现。
剑士攻击迅猛,皮糙肉厚。
受到剑士攻击可能造成持续的硬直,一定要优先消灭。
骷髅弩手攻击频率较低,投射物飞行速度一般。
容易躲避,但是被击中后伤害较高。
穿过一处处沙克斯的营寨。
和敌人浴血奋战。
仇恨和希望同时指引着崔斯特的方向。
葛莱丰再次侦查回报。
他发现,沙克斯可能已经不再是人类了。
他应该借助了某种超自然的力量在控制亡灵。
崔斯特发现的第12龙的魔法残影也说明了这一点。
当时的沙克斯似乎在追逐一个拥有强大力量的逃亡者。
想把这力量据为己有。
在进入病原时,注意敌人分散的远程攻击。
要随时找好隐蔽。
女妖移动速度很快,又会冻结目标。
攻击女妖时还可能被她闪避。
能够强攻快速击杀最好,不然一定要躲好视线,伺机攻击。
新的影像被触发。
沙克斯的巨大工程补给面临不足。
这个残忍的家伙决定直接向山地的居民进行搜刮。
接下来发现的影像显示,沙克斯可不仅仅是搜刮补给。
他残害村民,强迫他们为自己杀戮。
而且他找到了方法控制他们!
几乎所有的村庄都被他略扫一空。
得知这一消息,崔斯特无比愤怒。
沙克斯血债累累,不仅仅是为了自己的复仇。
再次经过漫长的搜索和战斗,崔斯特接近了一个沙克斯营地。
这里的守卫亡灵护盾很厚。
而且在其周围活动可能招致疾病的腐蚀,需要利用地形控制走位。
接下来,崔斯特发现,第12龙的冒险有了新的进展。
居然是葛莱丰,这个男人找到了第12龙并提供了帮助。
他们似乎有了新发现,可是魔法残影在这个时候中断了。
只要有沙克斯旗帜的地方就有战斗。
亡魂不断,刺客层出。
崔斯特孤军奋战,但却越战越勇。
在接近村落时,崔斯特发现,这里被魔法封印了。
守卫的亡魂攻击非常快速。
不过并不耐打。
其他的部队也层出不穷。
最好不要在封印周围战斗。
可以退至更远的地点,来路上有更多的屏障。
持鞭的守卫会将崔斯特拉到跟前。
注意优先击杀。
如果被拉过去也要快速闪烁离开。
击败几波冲击的亡灵和守卫后,封印渐渐消失了。
这个村落里有股熟悉的力量。
是圣物箱!
终于找到了!
不知道这次可以开启怎样的力量。
崔斯特上前打开圣物箱,这时,罗斯的声音响起了。
他认为沙克斯找到了某种办法吸取圣物箱的力量。
他正用这种力量制造亡灵军队。
崔斯特从圣物箱中获取了新的魔符。
这个魔符能让他控制敌对的目标,让他们自相残杀。
他也了解到,自己护腕的魔法力量能够阻止沙克斯继续吸取圣物的魔力。
崔斯特必须找到沙克斯,终止他的恶行,净化被荼毒的土地!