《死亡国度》是由DoubleBear Productions制作的一款动作冒险类游戏,游戏讲述了一个阳光灿烂、风景优美的德州小镇上,僵尸的突然袭击使得幸存的人类都躲进了庇护所当中,但生活依然充满着危险与艰辛,玩家必须外出收集食物,保证庇护所的物资供应,还有寻找其他的幸存者。
当然,与这些相比,僵尸才是最大的威胁,本作的僵尸偏向于传统,他们聚集在一起,移动缓慢,只要玩家注意一些,还是比较容易躲开的。
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后记
末日生存类题材+回合制策略+模拟经营成分,这在丧尸遍地爬的游戏业界算是个不错的组合。更不用说传闻游戏开发小组是由奥秘、黑曜石等业界老兵组成,我们可以对他们有所期待。但《死亡国度》依然处于非常原始的阶段,在深入游戏一段时间后各种各样未完成的游戏要素和BUG严重损害了玩家的游戏观感,也暴露出这类小制作游戏最大的问题:优秀的创意被糟糕的代码所掩盖。
有些时候不得不质疑一下现今非常流行的一种开发模式:早期测试版,将还没有完成一半的游戏提前放出给玩家试玩——这在以前叫做源代码泄露,现在则成为业界的流行做法。
但我认为所谓“早期”是一把双刃剑,一方面满足了玩家对游戏的期待,另一方面也会毁掉玩家对游戏的观感,如何抉择需要仔细考虑。
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