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《命运》游戏模式及奖励用途一览表

于momo 2014-09-17 互联网
《命运》游戏模式及奖励用途一览表:游戏中的数种游戏模式,方便快速了解游戏架构以及如何挑选适合自己等级的游玩方式,接着会细说几个游戏模式内的运作方式。战斗结束后,任务及模式都会有附带的奖励,以下是各奖励的用途说明。

《命运》是近期比较热门的射击类大作,游戏中有哪些模式呢?各模式都附带哪些奖励呢?接下来快吧小编为大家带来玩家分享的游戏模式及奖励用途说明一览表。

《命运》游戏模式及奖励用途一览表

游戏中的数种游戏模式,方便快速了解游戏架构以及如何挑选适合自己等级的游玩方式,接着会细说几个游戏模式内的运作方式。

游戏模式 进行方式 人数限制

故事战役
Story Mission

了解剧情战役的模式,会逐步解开可探索的星球 1~3人

竞技场(5级解锁)
Crucible

与其它玩家进行PVP对战,内另有包含死斗/抢点等8种模式 1~6人

打击副本
Strike

每一颗星球都会有的副本,以击败最后的王为目的的团队游戏,附有丰厚的奖励 1~3人

小队突击
Raid(9月16开放)

与6名队友一同进行的大型游戏模式,怪物很强且任务需由玩家自行探索,因此需要良好的技术与默契 6人

探索模式
Explore

可以在该星球自由进行探索,完成悬赏任务或是找寻宝箱等 1~3人

公共事件
Public Event

此任务只会出现在探索模式,为随机出现,触发时会有通知提醒你,可以自由选择要不要参加,通常有一些不错的奖励 视任务而定

另外还有几种从Strike打击副本模式延伸出来的游戏模式,分别是:

先锋打击副本
Vanguard Strike List

有数个等级的副本可供挑战,带有丰厚的奖励 1~3人

每日任务
Daily heroic story

每日提供的任务供玩家挑战 1~3人

每周打击任务(20级解锁)
weekly heroic strike

每周提供的任务供玩家挑战 1~3人

而在竞技场内还包含了8种不同的模式,分别是:

游戏模式 进行方式 人数限制

占领
Cool

两队将抢夺地图上的ABC三区,在佔一区的情况下杀一人得分数为基本100分,佔两区则是200分,以此类推,时间结束后最高分或是最先达到任务设定最高分数即获胜(1万或2万分) 6V6

冲突
Clash

即团队死斗,两队人马互相厮杀,累积分数最高之队伍即获胜 6V6

抢救
Salvage

地图上会出现关键物需要团队去佈署GHOST解析,待解析完成即可获得分数,最高分队伍获胜。此模式队友可以互相救援 3V3

混战
Rumble

即自由死斗,全部玩家都是你的敌人 6V6

遭遇战
Skirmish

小队间的死斗,队友可以互相救援,分数最高之队伍获胜 3V3

联合武装
Combined Armed

推测为载具战,尚未开放 ?

钢铁旗帜
Iron Banner

限时开放活动 ?

战斗结束后,任务及模式都会有附带的奖励,以下是各奖励的用途说明:

奖励事项 用途说明 取得处

名声
Reputation

分为Vanguard与Crucible两种名声,需赚取一定的名声来购买该派系装备及武器 竞技场/先锋打击副本等

装甲升级
Armor Upgrade

提供玩家装甲升级的机会 故事战役

额外经验
XP Bonus

额外的经验奖励 故事战役

装备
Gear

分Vanguard与Crucible两种,代表该任务有机会取得该派系装备 竞技场/先锋打击副本等

标记
Marks

分Vanguard与Crucible两种,搭配名声取得一定的徽记来购买装备与武器 竞技场/先锋打击副本等

其中Vanguard派系的装备与武器是大厅裡职业专属的NPC,而Crucible派系则是Lord Shaxx,只要走下去大厅就可以找到他们了。

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