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《中土世界:魔多阴影》全流程图文攻略

时光流年 2014-10-11 3DM论坛
一、上手教程一、上手教程1、角色技能(Abilities)由于主角塔里昂被精灵的鬼魂附体,从而拥有两类技能:游侠和鬼魂。解锁技能有各种条件,我们先熟悉两个概念:技能点(Ability Point):通过杀敌来积累经验值,经验值提升到一定数值会自动换取1个技能点。能力(Power):兽人队长和首领身上都有一定的能力值,杀掉他们收集到这些能力可以帮助解锁某些技能。技能除了消耗技能点,某些技能需要学习前置技能才能解锁,有的 ...

一、上手教程

1、角色技能(Abilities)

《中土世界:魔多阴影》全流程图文攻略

由于主角塔里昂被精灵的鬼魂附体,从而拥有两类技能:游侠和鬼魂。

解锁技能有各种条件,我们先熟悉两个概念:

技能点(Ability Point):通过杀敌来积累经验值,经验值提升到一定数值会自动换取1个技能点。

能力(Power):兽人队长和首领身上都有一定的能力值,杀掉他们收集到这些能力可以帮助解锁某些技能。

技能除了消耗技能点,某些技能需要学习前置技能才能解锁,有的需要达到一定的等级,有的则需要完成特定的任务。

2、角色属性(Attributes)

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主角的属性可以使用游戏中的中土币(M币)来购买升级,它有以下几方面:

生命值:每级提升20点。

精灵箭:每级增加2支携箭量。

专注:每级提升20点专注。专注可以使瞄准敌人时减缓时间的流逝。

长剑的符文孔:解锁长剑的符文孔。

猎弓的符文孔:解锁猎弓的符文孔。

匕首的符文孔:解锁匕首的符文孔。

3、武器和符石(Weapon)

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主角可使用的武器有长剑、猎弓和匕首3种。长剑是主要的近战武器,挥斩和格挡是基本的攻防动作。猎弓是远程武器,在蓄力发射下可以瞬间结果敌人的性命,不足之处是射程和箭支的携带量非常的有限。匕首主要用来暗杀。

每种武器都有10个达人任务,通过完成这些任务来提升武器精通。另外,还可以通过镶嵌符石来增加各样的威力,符石通过刺杀兽人队长来获得,而武器的符石槽需要消费中土币来购买。

符石效果是可以叠加的,如图所示,长剑已镶嵌3枚符石,拥有3种附加效果:拥有风暴伤害、有20%机率暴击并在剑身散发出桔色火焰、在对抗兽人队长时带来额外的伤害。符石效果在战斗中按2激活,在蓄能槽清空之前产生效果。

4、任务系统

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本作除了有主线,还有形形色色的各种挑战和收集任务,它们都占有完成度。

主线任务(Main Quest):游戏总共有2个大地图,分别是乌顿(Udun)和诺恩海(Sea of Nurn)。主角根据线索前去寻找屠杀妻儿的凶手。

放逐者拯救任务(Outcast Rescue Missions):总共24个,每幅大地图上有12个拯救任务。在地图有时会出现拳头图标,表示有放逐者需要营救,杀掉附近的兽人看守释放他。这类任务是分级别的,完成低级的拯救任务,才能从NPC接到更高级的任务。

长剑达人挑战任务(Sword Legends):总共10个,每幅地图有5个达人挑战任务。重建幽灵的记忆来增加长剑的精通。

猎弓达人挑战任务(Bow Legends):总共10个,每幅地图有5个达人挑战任务。重建幽灵的记忆来增加猎弓的精通。

匕首达人挑战任务(Dagger Legends):总共10个,每幅地图有5个达人挑战任务。重建幽灵的记忆来增加匕首的精通。

3种武器的达人任务,有的需要解锁特定的技能才能够领取。

生存挑战任务(Survival Challenges):总共10个。让主角去收集指定的根茎、花朵和蘑菇。完成一个生存挑战,会自动刷新下一个。

猎杀挑战任务(Hunting Challenges):总共10个。杀掉指定的兽类。

秘银绘画收集(Ithildin):总共32个。找到远古废墟上的神秘绘图,用鬼魂视角能够发现它们。找到的秘银绘图出现在一堵石墙上展示,最终会拼成一幅完整的图画。

文物收集(Artifacts):总共42个。找到这些文物可以发现一些记忆,从而揭示魔多的历史背景。

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在进行某些任务时还会出现次要目标,完成的话能够得到更多的奖励。如图所示,次要目标是在解决兽人队长之前,先清理掉高处平台上的4名弓箭手,完成的话会得到一些中土币。

5、地图

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现在熟悉一下地图界面。在地图的左上角排列着当前所在的区域名字,还有该区域拥有的草药种类,作为完成生存挑战任务的参考。

生存挑战任务总共10个,完成一个自动刷新到下一个。每个任务给出要收集草药图标的形状和颜色,将鼠标移到地图上解锁的某个区域,能看到该区域生长的草药种类,来判断挑战任务的草药需要在哪片区域收集。

猎杀挑战任务也有10个,同样完成一个自动刷新到下一个。如图所示,当前目标是猎杀5只飞兽。

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锻造塔等同于《刺客信条》瞭望塔,当你找到一座锻造塔,它是幻影形态的,攀登到顶部会有一个铁砧,使用“锻造”互动将塔楼打造成实体,视野可以俯瞰到几个区域,从而解锁几片区域,显示上面的支线和收集任务图标。

锻造塔除了解锁区域,还有传送功能和转换时间的功能,将鼠标放到某个锻造塔上,就会出现传送和转换时间的选项。

如图所示,将鼠标移到一座锻造塔上,右上角会出现该塔所能瞭望区域的支线和收集完成情况,图示的是该区域所有任务和收集全部完成(蓝色),如果尚未完成则显示白色。

下面认识一下地图各种图标的意思:

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此外,在雷达小地图上还会显示大地图上没有的东西,如草药,敌人的位置和朝向等。

6、军团系统

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兽人军团系统是整部游戏的亮点所在,兽人军团是动态存在的,他们不是预设好的固定标靶等你去杀戮。当你杀掉一名兽人队长,过一段时间他们会选拨一名兽人来取代前队长的位置。

兽人军团的内部还会发生内哄,强者取而代之,有时也会分裂和叛变,为你所用。在完成特定的任务后,你甚至可以收服他们作为你的小弟驱使。

主角的死亡惩罚在兽人军团中得到体现,当你被兽人杀死,那么兽人的能力会暴长,成为军团里的骨干。使得任务更具有变化和挑战性。

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每名兽人队长都有独特的能力和弱点,我们在地图中可以搜索到带有情报资源的兽人,将他打成虚弱进行审讯,我们就能知道某位兽人队长的实力和弱点,将来对抗的时候就能有的放矢。

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如图所示,我们能看到这个队长的弱点是:能够被近战刺杀、潜行暗杀、野兽击杀、害怕火焰。

7、潜行和战斗

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本作的潜行部分非常像《刺客信条》,在场景中有很多的树丛,主角可以方便的躲在里面而不被附近的兽人发现。

当敌人落单时,你还可以引诱(G)兽人靠近树丛,然后一匕击杀。这和《刺客信条》埋伏在干草堆里偷袭的情形如出一辙。

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很多地方的兽人成群,这时建议走高层的平台和墙壁,地面上的兽人很难发现行踪,唯一要小心的是那些视野开阔的弓箭手,一般都有办法潜行到身后暗杀。

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近战部分则和《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》一样,敌人出招时立刻用鼠右反击。空格键能从敌人的上方凌空越过,简值就是中土版的蝙蝠侠。不过初期角色的技能还是很少,能力也较弱,建议还是潜行暗杀来得快,也较安全。混战的时间较久,在兽人围攻的情况要杀掉一名兽人是比较困难的,还容易让目标逃跑。

将敌人打晕可以施展终结技,携带情报的兽人则可以执行审讯收集情报。

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击杀重要的首领可以采集到符石,将它们镶嵌到武器上来提升威力。

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如果主角被兽人打跪地,那么兽人会朝主角发动终结技,此时还有一次“临危逆袭”的机会,要进行QTE操作,将鼠标移到图示的圆圈中,当蓄力槽满的时候立刻按提示的按键,将这只兽人果决击杀。

如果主角被兽人击杀,那么就会有死亡惩罚,兽人军团的队长会变得强大。

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