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《末日余痕》上手心得

作者: 佚名 2013-05-12 14:44 互联网
《末日余痕》上手心得。首先是画面吧,很艳丽哦。不过要是没有顿卡还是很不错的,花花草草不错。建筑一般没甚特色,废土风格明显没有学来。再就是模型问题,人物都比较粗糙的感觉,没甚特点。战斗的时候唯一的感觉就是t比较大块头,远程身上冒电光。

《末日余痕》上手心得

我承认我当初的确被这游戏吸引的不行了,然而进行2小时游戏后感觉有些失望。可能是测试版的原因有一些问题还是令人不爽

首先是画面吧,很艳丽哦。不过要是没有顿卡还是很不错的,花花草草不错。建筑一般没甚特色,废土风格明显没有学来。再就是模型问题,人物都比较粗糙的感觉,没甚特点。战斗的时候唯一的感觉就是t比较大块头,远程身上冒电光。怪物模型也一般啊,只是比普通生物大一号而已

然后是大地图啦 有点辐射1代大地图的感觉不过代表队伍的就是一个破图标 而且大地图很多城镇什么东东的 感觉就是google啊 而且废土弄那么繁华干毛啊 根本一点遗迹的感觉都没啊 你就是学不来你也可以做做旧啊

然后就是游戏性的一些问题啦

人物装备很汗颜啊 就一个主武器 一个辅助装备连件衣服都没有哇 有木有搞错啊 难道正式版就有了?就算是测试版一个打装备的游戏你就弄个破武器玩x啊

然后是哪个破被动技能栏 我有什么与人物相关的属性就往上加 根本不看颜色 结果好像第一次镶嵌的白色根本卸不下来啊

可能这个跟高级人物有关系 第一次给的破人物好像有个rank(难道是军衔?)值1-5     5级到顶 经验就不涨了 而在城镇雇佣高级人物的rank值最高是10 再往后可能更高 鬼明白这是个毛系统 意思就是你必须练出无数废物才能出终极人物?

反正很诡异 队伍好像最多可以出3个人  多了不行 也不明白 估计怕角色多了 我们这100多的apm不够吧。ms战锤比这玩意技能多啊 但是不是一样很happy 。人多了干起来还更爽 当然游戏类型决定了,没办法啊

再就是死亡问题 我死了几次后发现人物条上面有一个消不掉的负面 一看好像是腿残了手断了之类的,结果一路跑城镇 终于知道那个毛十字图标是有用的啊

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