侦察部队
侦察部队的特点就是速度快,造价低,由于侦察在TA里比在任何其他游戏里都重要,所以有很多专职侦察的兵种。对于他们来说,比较重要的因素就是速度和视野了。
Arm Peewee 一级机器人,优点:强火力,缺点,速度并不太快,比flash要慢。
Core AK 一级机器人,和Peewee对应,火力要弱些,作为侦察部队问题不大,速度同样是它的弱点。
Arm Flea 一级机器人,最新兵种,需要DL,最灵活和敏捷的侦察部队,有最远的射程,最弱的火力和装甲,明显缺点是制造时间比较长。
Arm Jeffy 一级车辆,和Flea同样是最快的侦察部队,不如Flea灵活,虽然比Weasel更快,可是由于Flash也拥有非常高的速度而很少被使用。
Core Weasel 一级车辆,速度仅次于Jeffy和Flea,可是因为Core一方没有象Flash那样优秀的高速攻击坦克,所以常被用来作第一波骚扰,以减慢对方发展速度。
Arm Peeper和Core Fink都是侦察机,常用兵种,无太大特别之处。
Arm Skeeter和Core Searcher是巡逻艇,虽然火力弱,可是在海军里是不可缺少的。
Arm Skimmer和Core Scrubber是气垫船,火力强于一般侦察部队,可是因为需要二级工厂制造所以很少用。
陆军侦察部队是首先会投入使用的侦察部队,因为游戏者通常会先建立一个Kbot Lab或者Vehicle Plant。 以生产地面部队。
和Core相比,Arm的侦察部队要好用一些,制造更快而且更便宜,PeeWee还有强得多的火力(其实PeeWee已经勉强可以当肉搏武器使用了),可是侦察部队的这点微小差异对战局影响不大。车辆的侦察兵种比机器人的更专职一点,造价更低速度更快,制造时间也短,不过选择使用哪种侦察部队,其实更重要取决于你第一个想建造的工厂是Kbot Lab还是Vehicle Plant,而不是部队的性能。
值得一提的是:
Flea和Jeffy有相等的速度,而且有更好的转弯、加速和越野性能,只是装甲和火力都要更弱,而且造价和制造时间都要更高,地形崎岖的场合更该考虑Flea。
陆军侦察部队对于Core来说要比对于Arm重要,因为Arm的强悍肉搏武器Flash同时也有很好的侦察性能,所以Arm倾向不制造侦察部队而直接使用Flash兼任。
Core方有一种被广泛采用的战术,在Vehicle Plant造出来后,马上造2只Weasel和1只Slasher去冲敌人的基地,利用Weasel的高速和灵活调动敌人的部队和寻找敌人的金属矿厂,利用Slasher的远程攻击配合Weasel的骚扰破坏敌人的经济设施,拖延敌人发展速度。
由于空军的建设和防卫力量都薄弱,很少情况下会首先建造机场,所以空军的侦察部队的作用不在于探索地形和寻找敌人,而是寻找敌人基地内的要害设施,侦察机的侦察性能要远高于地面部队,同时它还带一个小范围雷达。由于侦察机的造价低廉,另一个常用的用途时在对敌人的重要战略目标轰炸时,在编队中加入大量的侦察机以分散防空火力,可以起到很好的效果。
海军的Skeeter和Searcher担任着重要的角色,它们是海军里唯一便宜的兵种,而且是早段甚至很后阶段的海上防空主力,他们的作用已经远超出侦察功能了,他们有远的射程和高速度高灵活性,在海战中主要为自己的主力舰队指示敌军的舰队位置和担任防空作用。海军主力舰的特点是速度慢,不灵活,可是火力猛,射程远,充分利用侦察艇使敌军舰队暴露在自己的视野内,这样主力舰队的火力和射程优势才得以充分发挥。
气垫船的侦察部队很少用到,它们的特点就是可以水陆两栖使用,极速高可是加速和转向性能都不好,而且气垫船需要Level 2科技来制造,所以我觉得使用侦察飞机可以获得更好效果。当然也有应该使用它的特殊场合,例如配合火箭发射气垫船偷袭效果不错。
Level 1:
速度 视野 造价 造时 杀伤/秒 生命力 雷达
PeeWee/Arm: 21.6 280 53 1452* 60* 250 n/a
AK/Core: 20.6 275 56 1523 34.7 265 n/a
Flea/Arm: 36 263 44 2013 10 75 n/a
Jeffy/Arm 36 310 37 1465 34.7 79 n/a
Weasel/Core 33.6 310 38 1515 34.7 84 n/a
PeePer/Arm 144* 350* 40 2585 n/a 80 700*
Fink/Core 132 350* 36* 2156 n/a 90 650
Skeeter/Arm 45.6 280 100 2062 25.9 560 n/a
Searcher/Core 43.2 280 95 1877 23.3 570* n/a
Skimmer/Arm 44.4 280 76 3388 56.3 200 n/a
Scrubber/Core 42 280 72 3547 50 200 n/a
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