吉他英雄2(Guitar Hero2)国外游戏心得!!
之前在微软办的一些活动里,吉他英雄II就出现过了。一大把的吉他控制器真的很热血!如果你没场地没器材,或是懒得花时间练只想要享受摇滚乐趣,这东西绝对可以一圆你内心中那只狂野的摇滚野兽。不过为了没有看过实品的玩家,让我们看一下国外吉他英雄系列爱好者针对Xbox360版吉他英雄II的评论吧!
来源:IGN
听到Xbox360版本的吉他英雄II要增加10首新曲目的新闻时,对吉他英雄II的等待似乎要变得更久了。我们感谢的是,今年美国消费电子展(Consumer Electronics Show),微软将吉他英雄II陈列在摊位里,我们正好出现在那边就看了一看。
为了试用吉他英雄遥控器,我们等了长长的队伍,并且看了一些展场迷展现他们有点尴尬的操作能力,最后遥控器终于轮到我们手中了。由于大家用简易模式玩了一整天,所以我们才能看到所有曲目的清单。虽然分辨率跳高了一级,歌单也重组过,所有的东西看起来以及操作起来都跟PS2的版本一样。为了看有没有什么可以发现的新东西,我们跳回主画面,然后注意到在新的主画面上,出现了一Leaderboards的选项。最后,我们可以看到IGN PlayStation的克里斯劳波(Chris Roper)和大人物Tal Blevins做的成果多么符合世界期待,因为他们真的打破我们全办公室的人的眼镜。
现在我们周围有一大群猴子般的眼睛盯着,而且还惹恼了在等待的其它人。摇滚的时候到啦!我们的歌是“ Can’t You Hear Me Knocking?”,一首滚石合唱团的经典之作。虽然游戏中以垂直滚动条跑动的节拍提示没有从Xbox360的性能上的到太大的帮助,但是背景的乐团、舞台以及人群所做的改进都相当不错。摇滚角色的模型没有太大的改变,但高分辨率让他们的摇滚图示变的更引人注目。加在摇滚歌手上的全新灯光效果,让这个系列蛮成功的。
除了改良过的画面,这仍旧是我们熟知并且热爱的吉他英雄II!虽然拥挤的会场让我们很难分辨音效的差别,但我们放的歌感觉起来就和PS2版本一模一样。不用提醒你也知道,这绝对是件好事!
这次展场上再次出现了那把用在之前吉他英雄II展示的奇怪吉他,别人跟我们说这仍是开发原型,而且除了造型之外,跟最终的产品都不一样。不知道是我用PS2的控制器玩太多吉他英雄,所以把按键弄松了(这非常可能),还是这个吉他控制器原型的按键比我玩过的其它按键都还要坚固,因为这样,这个魔法棒感觉比我使用过的其它控制器更有弹性,而且更真实。很可惜的是,这个紧实感持续到星号力量的启动上,让这个启动不像在PS2上一样流畅,不过这会在控制器最终定案之前搞定。在此同时,也让我们祈祷这个控制器最后会是无线的吧!
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