快吧单机 攻略列表 《幽游白书》拆招心得

《幽游白书》拆招心得

作者: 佚名 2013-05-19 18:57 互联网
大家好!本来爬虫要求我录一些两人对战录像。但是我们这里的兄弟都习惯在md上玩,一到了电脑上就大失水准,录出来的录像没什么战术。而且有些战术不是很容易看出来的。所以就联合了一帮兄弟做了这个拆招的心得,希望对初学者有一些帮助。当然,这毕竟是我们一个地方的战术,各位有其他意见大可以畅所欲言。

幽游白书的拆招心得之一

大家好!本来爬虫要求我录一些两人对战录像。但是我们这里的兄弟都习惯在md上玩,一到了电脑上就大失水准,录出来的录像没什么战术。而且有些战术不是很容易看出来的。所以就联合了一帮兄弟做了这个拆招的心得,希望对初学者有一些帮助。当然,这毕竟是我们一个地方的战术,各位有其他意见大可以畅所欲言。 

在此版权声明:此为以下人制作: 

小末三。(一个不爱上网,喜欢一个人在家苦练的人) 

昨夜无风。(也不爱上网,可是是个有自恋的初学者) 

罗伦。(我和他在对战和讨论中了解了很多。) 

alerb(一个格斗游戏高手,但不是钟情yuyu) 

帅哥(yuyu高手。我和他对战,我只有30%胜率) 

肉男(一个疯狂恋yuyu的……神经病) 

兰迪斯(呵呵……作纪录的书记员) 

而且申明,我们的战术是在不换线的情况下的。(我们这里严禁换线) 

仙水(属于高级玩家玩的。要求很好的意识和操作,善于猜招,也是我的最爱,虽然没连练好。) 

红球:主要是中远距离的打击,要善于猜招。一般在别人距你一个跳的身位时。先用中段的,然后就用上段,因为对方为了避开,有两种方法,一是向前闪避,二是跳。而上段的红球对空和对近身都很强。在距离别人一个获半个身位时,用上段的红球也是很好的。 

至于下下a。垃圾,收招太慢,很容易被反击。 

防反是不错,可是不要让人猜到你要防反。而且你倒地后如果别人近身蹲b的话。就可以起身就用下段的防反。 

投:投后一般接对空的红球,可以有3hits,这主要是考虑到网上的网络延时。在MD上,就接跳bbbb(b的数目应对方身材而定)上a。只要你的上a连到对方。你就会比对方先落地,这时一般和对方有两到三个身位。这是有几种接法,一是接对地的红球(最保险的接法,就是后跃也不是一定避开)。二是前冲投(如果你经常接对地的红球,那么对方很可能要防)。如果对方和你相距2个身位,又是高个子,就可以接站立a(破蹲防) 

阵 (很难操作,要求不轻易出招,一出招就要命中,因为他的任何招收招太慢) 
暴风屏障:一般用轻的,因为收招快些,不要贪图重的多几hits。暴风屏障主要是对空很强,在对方从空中要接近你的时候放出来。就算对方反应过来用两段跳也不一定来得及,就算避开了,你也很快收招,不会形成很大的空隙。 

阵的连招的杀招主要在版边。所以要尽量吸引对方到版边。版边投后接空投是很好的招式,而且伤血很多。阵不要轻易加速摔投,因为加速后摔投判定变弱了。一个高手是善于转移的。在转移中寻找对方弱点,比如避开仙水的红球,从空中逆向攻击。或避开弟的近身攻击,多用蹲bb牵制和后闪转移,待其出招后快速攻击。 

树 (我们公认的比较人渣的一个人。远距离没什么攻击力,但是近身的强逼是很强的,特别是被树逼在角落里是很烦的,当然,我说过我们这里不许换线。) 
空中下下b是很好的招,可以有一定牵制作用,如果对方防住了,看他是不是往前冲,前冲就再来一个。
这里主要介绍树的强逼,对方倒地后。蹲点bb如果对方没防就接立a……如果防住了。就马上下前b。也可以前冲投,诈招主要有,蹲bb,对方一起身就停。一般对方起身要蹲防,你就前投。或蹲bb他起身的同时你下前b他又蹲防…… 

破招,一些人ab可破,或起来蹲防,自己一有蹲防的姿势后马上bc连点。不过在角落里不太好办。最好是拉前点a,如藏马,幻海等可以破。 

幻海 (小巧灵活,善于地面站。不要轻易起跳。也不要主动进攻,牵制为主。防守反击) 
灵丸:因为有禁招限制不能接投后大灵丸,所以蓄灵丸就没什么大的意义,幻海可以用灵丸来中远距离牵制。可以边放灵丸边向前走。对方一般要跳起来进攻你(这是一个心里问题,为了避开灵丸其实有两种办法,可以向前闪也可以跳。但一般由于前闪有空隙,而且操作比较跳来说要繁一些,所以一般都人都不加思索用跳)这时在对方快落地时就可以用下上b对空,就算对方要两段跳也很难避开。而且你收招很快) 

幻海的轻灵光弹是很有用,出得快而且收招快。一般在对方倒地后蹲bbb马上轻灵光弹。就算对方防住,也马上bc连点就可以闪开。 

幻海对空的下上b如果能经常打到都对手,在对手来说就有一种不敢跳的心里负担,就会很容易犯错了。

幻海的千裂拳可以顶掉浦饭的超杀,不在角落里可以顶掉阵的超杀(阵的超杀就算防住也伤很多血的)………… 

幻海的杀招在于超杀,超杀是不能站防的。而前b又可以破蹲防所以…………前b后接超杀是很好的杀招,虽然可以在前b前接蹲b,但是由于难度问题,而且由于距离要把握得很好,所以实用性不大。 

幻海一般在战斗中要按着c往前走或往前跑。随时按b后退,引对方发招,趁空隙用轻灵光弹攻击。这也是“小末三”和我对战时的主要杀招。 

桑原 (比较狠的角色,但是近战比较吃亏,虽然投技判定很快。但是一般对方都和你保持一个身位,这样就不好办了。使用时应该和对方保持距离。) 

灵剑刺突:主要用在连招中,既在次元刀中人后进行追击。单用的话很容易被破招。 

次元刀:次元刀的攻击一般用在前a后,而桑原的很多连招都是建立在次元刀上,而单发的次元刀由于收招时间比较长,所以没什么用,但可以起一定牵制作用。 

手里剑:一个判定比较强的招式。在中远距离有很强的判定,而且重的速度很快,有三段判定,是很好用的招。 

主要战术:桑原的招式中,最无赖的是重手里剑连发,近身就用投或后跃闪开,然后不管对方防不防就用手里剑在中远距离连续攻击。这样对方很恼火的。(大家如果找不到人试招,就用电脑吧,你会发现手里剑的无赖)其实兰迪斯和罗伦强烈建议把手里剑列为禁招。 
桑原的灵剑是很重要的,桑原的连招中必不可少的。而且桑原的连招都要从空中发动。所以用桑原要熟练掌握好跳和两段跳。从空中a到ab到地上的连招试伤血很多的。至于怎么连我就不说了去爬虫的网页看吧。
http://yuyumaster.go.163.com 

桑原前冲投是判定很强的,而且就算没有投到,前a的两拳判定也是很强的。所以在被人点b桑原防住后,拉前按a是可以破对方轻拳后前冲投的。但是如果对方轻拳后接蹲重拳……那就闪避吧。关键是猜。在角落里,蹲b后可以马上跳接空a,因为对方这时不论前a还是闪都可以用空中a打到,再蹲b或落地就投。 
浦饭 (公认的很强的角色,初学者很容易上手,而且招式判定强,招招有用。高手用起来更有一番味道) 
灵丸: 

1。就像幻海一样,浦饭的灵丸也可以作中远距离的攻击。对方跳过来就用下下c连击攻击。 

2。第二种方法就是没事蓄个大灵丸,找机会逆向投接跳bbbbbbb+大灵丸(不会的可以看论坛上的录像)其实这里有一个关键就是,逆向投的时候必须前冲逆向投。才可以接出nhits。在这里强调一个问题。逆向投于不逆向投对浦饭来说没什么判定区别。就算对方与你相差半个身位也可以逆向投。不过还是前冲逆向投吧。 

3。灵丸的诈招:跳后在要落地时放大灵丸,当然要和对方保持一定距离,既不要让他威胁到你的落地,也不要太远让他看见灵丸反应过来。其实这里就需要一定的练习了。这里也是用了一个心理战,为什么呢。因为一般人看到跳时一衡量距离认为不会对自己造成威胁时就像的是如何攻击还没有落地的你了。在你要落地的时候,也是他的防御最松的时候。所以………… 

浦饭的前a…………我实在不想说了,很多菜鸟就把他用的炉火纯青,我也就不罗嗦了。我只说一句:就是对方防住后要用灵丸或下下a抵消掉第二拳,否则就有破招时间了。 

在近身战中浦饭下下c连击是非常有用的。在下下c连击是可以追加到6hits,而且全身无敌,可以穿透。比如大灵丸,黑龙波,…………,在被逼时起来就下下c连击就可以破强逼。 

总之浦饭是一个强打的角色,前a后用灵丸和下下a抵消掉第二拳是很重要的,这样就不会形成很大的空隙。在强逼时时很有用的,不论时蹲b接前a接超杀还是逆向投,浦饭的打法就要强硬,不给对方思考和喘气的机会。 

藏马 (很难用,很多人认为最弱,其实我们这里的人不这么认为,藏马的牵制和强逼虽然不是最好的,可是也让人很头疼了。用藏马的关键就是时间的把握。) 

藏马的招式很简单,我就不详解了。在这里我主要说说他的战术 

藏马的轻风华圆舞阵的对空和脱困的好武器。在对方空中接近时用下上b很有用。当然用ab也很好。不过一定要时间把握的很好,否则就……(汗……)需要练习。 

藏马招式判定很差,连前冲都很弱。唯一强一点的是轻拳和前a用玫瑰抵消。所以这两招用处要很好的练习。种草牵制这方面我觉得cp就用的很好,虽然玫瑰鞭不是出得很好。大家可以改进一下,关键还是时间把握。当对方在角落里,对方倒后马上种草,如果对方起来站防,你就蹲点b再跳bbbbbb,如果蹲防,就可以后跃种一个近身的食人草,这招主要是诈招和牵制。如果想拼一下的话,就在草要完的时候跳接空a…… 

藏马的另一招对空技是前跳上a,判定很强。比其他很多人的都强,而且出得快,落地快。落地后马上可以后闪避开攻击,对方如果出招就形成空隙,藏马就可以用玫瑰鞭攻击和玫瑰冲击(为了出得快,所以不用管攻击力,伤一点血是一点血嘛) 

在一般情况下,藏马最有用的就是蹲轻拳接前b接ab,所以最好和对方保持一个身位寻找机会攻击。或使用次近身一段跳形成逆向………… 

至于藏马的投嘛,就用前冲玫瑰鞭接3hits伤血就最多。 

飞影 (拥有的是速度,小巧的身体和判定极强的ab,而且又有黑龙斗衣,很多人喜欢的角色) 

邪王炎杀剑:在平地上是没什么意义的,主要是用在投后。如果单用的话,都是在空中,在空中接近对方时,在要落地时,这时判定很强的。 

飞影的ab判定很强,可以反强逼,在被仙水投后接bbbbb上a后飞影也可用ab破掉后面的连招。在受困时也是很有用的招,正因为如此,很多人对这招有一点忌讳,所以控制时就有一点畏首畏尾。飞影只要抓住就可以给对方造成很大打击。 

飞影的强逼很厉害,大家也都知道,对方倒地后,蹲bb,后面是接前冲投,还是下下b,在论坛上都说了好多遍了,我就不说了。不过你可以,点bb后,在第二个b没打完时连点4个前,对方如果用ab破招或后跃的话,你就可以来一个ab了。 

关于飞影的更多我不想说了。大家都已经研究很多了吧。 

酎 (厉害的是投后连招和超杀连招。) 

投后前冲a下下a伤血很多,如果你可以接b再a下下a更好。 

酎的强逼和飞影差不多,我也就不说了。酎的投判定很快,ab后接投是很好的选择。 
酒妖弹的判定太高,对小个子没什么用处,不过可以蓄一个稍大的,但对方跳起来快落地时,给他一个。呵呵。 

后面的交给罗伦了。关于弟的战术,就是那天我们讨论的和你用了这么多年的战术,你给各帖子吧。 
关于酎的未完成和兄的连招,…………我正在整理对战录像。什么时候传上来。大家看看。现在小末三不再,我有不用兄和酎,所以就没写了,还请见谅。 

罗伦 

我在这里只谈我经常使用的3个人: 

**************户愚吕 弟*************** 

这个人物也许是平衡度设定不好的缘故,每个招式都十分的强悍,许多初学者都喜欢用 
他,这是不容质疑的: 

下前A:此为前冲发出一个摆拳的推进技。可以打灭中等大小的气功,可以破许多种必 
杀。而且可以投后出A然后再连下前A,3HIT,伤血很多。 

下前B:这个技能一般用于投后,投后前冲下前B,或者立B CANCEL 下前B。对于80%的角 
色都是必晕的。 

下下A/B:这个。。不用多介绍了,爬虫说按的越快打的越快,的确没错,一般用于逆A 
蹲BBB前B后。 

空中下下A/B:可以破许多招,并进行追击。 

AB同押:这个经典招式可破一切气功!包括黑龙波!遗憾的是只有1HIT,不适合对招。 

**************浦饭******************** 

这个人物,兰兄已经说的很清楚,对于招式方面,不多说。我想说说浦饭的前A,前B。 
前A,光用前A一招,我认为可以对付大量初学者了。前A近身了就是投,投了又前A,不出 
几下就晕了。并且可以下BB前A+大灵丸/超灵击。 

前B,可以CANCEL超杀。一般我是作为投技后放人一马用的。下BB前B一段CANCEL超杀。不 
太好发吧。不如前A好用。 

对于跳BBBBBBBBB接大灵丸,一般是反向投。这个时候人物基本是重叠的。(对于仙水,酎 
不成立) 

**************飞影******************** 

不多说了,你们试试AB连发。看看AB的破绽有多大。(对手连发AB,你乘他收招的时候冲 
上去抓,看看能抓到吗?) 

蹲B,蹲A牵制,发个下下A/B,效果很好的。 

实战中就用AB!下A!下下A/B别的招,说实话没什么必要用了。 

精选单机游戏推荐