这是一款基于2D物理引擎的解谜游戏。用手中蜡笔绘制出任意图形,它会奇迹般的变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。解决谜题需要你运用带有艺术性和创造性的思维来完成。
工具/原料
iPhone 或 iPad 一部
下载游戏《物理蜡笔学》
方法/步骤
游戏来到第五大关的最后一关,非常难的一关,但是不像其他游戏。其他的游戏如果很难,我会玩得很懊恼,但是这款游戏给我感觉很好,虽然一开始各种方法都失败了,但是我一点都不生气和灰心,反而觉得更有意思,真是一款神奇的游戏。首先来看看思路,三个物品放在了毫不相干的位置,火箭是不会自己转弯的,苹果是不会自己飞过去的,星星是永远都在那里的。所以,我们要把火箭和苹果绑在一起,还要架设好轨道。
我建议还是先架设好轨道,从一号点开始画,要贴着墙,每一笔都要用心,认真画,画到二号点的时候,那里有一笔要下去卡在那里,所以会有重复的一笔,然后沿着上方画如同三号点的位子,最后到四号点收尾。你也可以不画到四号点位子,但是最少要画到三号点前面那个转弯的位子。
画好之后,先点燃火箭看下效果,不出意外,应该如下图所示,顺着轨道到达星星那里。
最后在画一个圈圈,把他们两个圈起来,上部分稍微画得像子弹头那样,如果一切顺利,就能过关啦。
有图有真相。
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