其实之前我的BETA版做的图文攻略已经把这部作品的整体框架叙述的非常细致了
但是正式版相对于BETA版本还是有所增加的内容的。游戏的操作还是比较简单,典型的WSAD模式。视角则是无法变换的第三人称俯视视角。这里我就不把操作部分进行多于的叙述了
正式版与BETA版本没有过多的区别,在CAMP进行休整,并可进行关卡任务的不同选择
而玩家在每次开始游戏之前,可以选择是从最近一次的关卡自动保存点开始还是从营地开始
游戏的商店系统与测试版没有变化,而大体的游戏模式也是和孤胆枪手类似。杀死怪物会自动得到金钱增加,并且增加的金钱可以去购买升级你的装备
当然每个武器的可携带弹药数目仍然是有限的
游戏里面分为两大部分关卡。营地右边区域的红色任务点为无限制关卡,玩家可以自由选择难度进行游玩并且可以随时退出,返回营地。左边的区域则是积分关卡,玩家需要在完成无限制关卡之后得到的游戏积分,才能解锁该关卡的游玩
而我们游戏人物的属性则是有两类,和其他的射击游戏一样,血量和体力。玩家奔跑或者使用近战武器都会消耗一定的体力,但体力会在玩家动作停止之时自动快速恢复
而血量的恢复,玩家只能依靠购买的急救包或者怪物掉落的血槽
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