创造角色属性:刚开始有4个属性可以选择(废话)
地:物理防御.法术命中
水:法术防御.物理命中
火:物理伤害.法术伤害
风:出手速度.物理闪躲乍看之下是一个加物理.一个加法术但是相较之下
地属性的加物理(物防)好了很多不过其实我觉得没差很多随自己喜好选择吧
出生地:有3个出生地可以选
中原:法术攻击/闪躲.物理命中
江南:物理防御/爆击.法术命中
西北:物理攻击/闪躲.法术防御/爆击鬼谋比较需要的就是
中原/江南这两个择一就可以啰 (顺便说一下我选中原)
能力设定:智慧点到7吧(全部点智慧)除非你想玩精智(全部点精)或用武器敲怪不然鬼谋点智就对了因为吞2有单一属性不可超过其它属性总合这个设定加上这5点不能重置 所以这5点蛮
重要的升级配点:首先先来介绍各个能力(虽然很多地方都找的到力量: 物理攻击/防御/爆击/命中.出手速度体质:物理防御/命中/闪躲.HP上限.
出手速度敏捷:物理命中/闪躲/爆击.出手速度智慧:法术攻击/防御/爆击/命中.
出手速度能量:法术防御/命中/闪躲.SP上限.
出手速度精神:法术命中/闪躲/爆击.
出手速度首先
先看看灰色的字(不是我讨厌他们才用灰色聪明的人应该都知道是鬼谋不用点的 所以跳过
接下来 看看粉红色(应该是粉红吧 他是能力鬼谋会点这些属性 大部分是为了粉红色的能力10等前因为可以转职后可以重新配点所以把力量点到不能点
在点1体1力转职后 鬼谋大致分为智体精/智精/智体/智能/精智/体精
智体精:算是比较平均的点法缺点是SP上限较
低智精:法术伤害/出手速度/法术命中较高缺点是HP上限/SP上限较
低智体:物理防御/HP上限较高缺点是SP上限/出手速度较
低精智:出手速度/法术伤害较高缺点是HP上限/SP
上限较低体精:物理防御/HP上限/出手速度较高缺点是法伤比不过其它点法配点点法
智体精(点法1):智慧点到不能点,在点1体1精2智
智体精(点法2):体质点到一定程度,
再依照智精点法智精:智慧点到不能点,在点1精1智
智体:智慧点到不能点,在点1体1智
智能:智慧点到不能点,在点1能1智
精智:精神点到不能点,在点1能1智体精:体质点到不能点,在点1体1精