在游戏基地堡垒中用核心建造shrine(神社)后,便会开启增加游戏难度的选项。难度越高,则获得的水晶和经验越高,全部开启的话难度和水晶各加75%,但同时难度也提升到最高,简单来说就是提供给喜欢找虐的游戏达人们的一个建筑,下面就来向大家一一介绍这10部分的难度内容开启后有游戏什么变化吧。
1:Hense开启后增加敌人攻击力经验及水晶奖励加成 10%
2:Acobi开启后敌人死后会向你复仇经验及水晶奖励加成 5%
3:Lemaign开启后敌人的每一次攻击都会附带懒惰效果经验及水晶奖励加成 5%
4:Pyth开启后增加敌人的移动速度及攻击速度经验及水晶奖励加成 10%
5:Jevel开启后敌人可以反弹近战武力伤害经验及水晶奖励加成 5%
6:Yudrig开启后与敌人接触会受到伤害经验及水晶奖励加成 5%
7:Roathus开启后击败敌人不会掉落生命或魔法药水经验及水晶奖励加成 10%
8:Micia开启后敌人会回血经验及水晶奖励加成 5%
9:Olak开启后敌人会有几率变成幽灵状态并不会被命中经验及水晶奖励加成 10%
10:Garmuth开启后敌人有几率弹开伤害经验及水晶奖励加成 10%
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