推荐一台船压迫者 5门砲 4门导弹
附件只要装备引擎+转向 然后5门火神砲+4门歼灭者导弹
除了最大型的船以外 不管是啥船 衝过去火神砲+导弹 ....敌人不用几秒就暴了
火神砲 耗能60 每秒伤害300 空间只佔4格
护卫舰征伐级 也能够这样秒杀 相近级数的船舰
重点是只能对付速度比自己慢的
辐能寄存vs辐能散热
绝对是点散热就好
除非你是瞬间高输出伤害 过热就跑去散热的打法
航母无敌流
只要有台航母 你的小飞机就不会死
小飞机受伤后 就会自己飞回航母修理 而且修理超快
小飞机只要数量多集中攻击 就超勐
不信可以用你的最强船去模拟战斗打一群小飞机
机体有显示,飞行甲板的船就是航母。
导弹的施放时机
导弹依据作用可以分为两种:杀伤和破盾。虽然可以造成巨大伤害,但是导弹有三个重大的缺点:弹药限制,飞行速度和可被拦截。
破盾型导弹一般是用来击杀敌人护盾,使敌舰迅速积累辐能的。AI有一个行为特点:在辐能接近满点时会降下护盾,同时主武器也会停火以消除辐能。当辐能降到一定值后护盾会再次升起,如此往复,这样就很不容易超载。
一般来说,破盾型导弹应该是在你和敌人舰船火拼一会,敌人的辐能接近降下护盾的限值时释放。不要离敌人太远,这样点防御武器就会将导弹击落。你甚至可以冲撞敌舰,将导弹发射口对准敌人再释放(反正我一般就是这样做的,一轮过后敌人就超载了)。
杀伤型导弹则是等敌人降下护盾时发射的。敌人主动降下护盾无非几种情况,超载、消除辐能、散热。超载和散热的情况下点防御武器不会启动,所以可以尽可能的做一些“绅士”的事情。在敌人消除辐能的情况下敌人随时可能再次升起护盾,最好不要在这个时候释放导弹。
自己舰船超载的应对措施
如果你和我一样,在战斗时不注意辐能的积累,就很容易出现超载的情况。超载时只有引擎会运转,其他所有武器和护盾都会停机,这时你就是案上的肉了。注意不要让敌人持续攻击你船体的一个部位,你可以旋转船体,将伤害平均分配到其他装甲上,这样就可以减少伤及结构的危险了。
协助友舰
你不是一个人在战斗!如果你已经玩了一段时间而且没有输到只剩一艘船的话,你应该有了一支小小的舰队了。当然,在战斗时你不能控制友舰,但是你可以协同友军攻击敌人。
友军伤害是一个必须避免的因素。如果友军处在你的攻击线上,那么你的武器就很有可能会打到它的屁股。所以在开火时最好沿着射击线查看一下,看看有没有友军舰船给敌人当挡箭牌。
你们看到了一个落单的敌人!这时你们应该兵分两路来包夹住它。由于AI一般都会选择最直接的航线接近敌人,所以你就得稍微绕一点路,绕道敌舰的另一面。这样既可以封住敌人的退路,又可以避免打到队友伤感情……
队友快挂了!作为指挥官,你应该尽量避免舰船的损失,所以你一般会选择让这艘船撤退。但是它还是在敌人堆里,而且肯定有子弹啊导弹什么的向它飞去。这种时候你就得暂时当一下队友的挡箭牌了。升起护盾为你的队友保驾护航吧,如果还来得及的话……
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