灵界槽
画面左下骷髅和灵魂一样的槽,反映出灵界值的大小。灵界值总在0到3之间,与灵界系统密切相关。
灵界槽有三种状态,以下将引用为“空”、“不空”、“满”:
a)“空”,即灵界值小于1。
b)“不空”,即1<=灵界值<3。
c)“满”,即灵界值=3,达到最大值,无法再增加了。
灵界值的增加与灵,尤其是白灵(下述)相关
小神灵
魂状物体,靠近可以吸收并获得相应效果(注:吸收状态中远离小神灵可以使其脱离被吸收状态)。
小神灵无法自动回收。在普通状态下,小神灵出现后面积将逐渐变小,直至消失不见而无法被吸收。
小神灵总共有4种,共通特性是取得后灵界槽回复。
青神灵
效果:增加得分道具的最大值,普通状态下为10
出现方法:速破敌人、贴近攻击boss(远距离攻击boss也可出现,但出现频率极低)
白神灵
效果:直接得分(一个白灵的得分为一倍的最大得点,无论吸收位置),并且进一步增加灵界槽(即增加速度快于其他3种神灵)
出现方法:当青神灵大量连续出现时出现,miss后出现,击破大部分sc后出现。白灵出现时的音效与青灵不同。
红神灵
效果:增加残机碎片,普通状态下为1
出现方法:击破特定敌人/sc
绿神灵
效果:增加SC碎片,普通状态下为1
出现方法:击破特定敌人/sc
在取得神灵后,相应的效果会出现小字进行提示,在灵界槽增加到一个新的整数时也会有相应提示和音效。
灵界
进入灵界系统有两种方法:
a)主动灵界
在灵界槽状态为“满”的时候,按下c键(trance键)。bomb持续过程中无法进入灵界状态。
b)被动灵界
在灵界槽状态为“不空”或“满”时被弹
灵界开启后,灵界槽匀速减少,同时出现图2中的倒计时显示,当倒计时归0时灵界槽变空,灵界结束。
灵界槽一个灵魂能够提供3.33秒的灵界时间,由此我们容易得出:
主动灵界的持续时间约为10秒
被动灵界的持续时间在3.33秒和10秒之间,由被弹时的灵界槽多少决定。
在灵界中,系统发生如下变化:
游戏背景改变
BGM改变
弹幕虚化
自机无敌
自机攻击方式改变,发出机体的最强攻击(强于普通状态的满power,且与当前power无关)
自机具备相应的特殊能力
无法使用bomb
同时,小神灵活性化。
在灵界开启时,屏幕上所有的小神灵活性化。灵界中新的小神灵出现后(出现条件与普通状态相同),直接进入活性状态。活性化后的小神灵的特点是:
外观发生变化,且不会变小、消失。
取得后的效果发生变化:
所有神灵失去增加灵界槽的效果
青灵:最大得点+100
白灵:获得一倍最大得点分(注:灵界时灵界槽匀速减少,无法由此增加)
红灵:残机碎片+2
绿灵:sc碎片+2(当前碎片值为7时+1)
灵界无法主动结束,在灵界槽用尽之后自动结束,并恢复普通状态。对话或其他特殊场景灵界会强制中止(而若灵界为主动灵界则保留当前灵界槽数值),因此前一关的灵界不能带到下一关。灵界结束后,系统回到普通状态,屏幕上所有的活化神灵恢复正常状态且面积达到最大。被动灵界结束后自机miss并释放大量白灵。
Overdrive
是类似永夜抄Last Word的一种符卡练习,比Lunatic还要更华丽、复杂、困难的一种符卡练习。 一个头目只有一张Overdrive符卡(包括苏我屠自古),基本上全部都是特定一张符卡的强化版。要开启Overdrive的符卡,首先必须破完特定清单上的全部难度的符卡,最后一张Overdrive符卡才会出现。不限自机不同,不同角色破完不同符卡也行,但自机角色本身并没有Overdrive的符卡,小伞和鵺也没有Overdrive的符卡。音乐用的是角色本身的BGM(屠自古用的是道中曲)。
EX:破完苏我屠自古的符卡练习
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