游戏简介
游戏的时空背景设定于1942 年7 月至1943 年2 月,第二次世界大战中著名的经典的斯大林格勒战役,玩家可选择以第二次世界大战中的苏联或德国阵营的身份进行单机战役、多人合作,及多人对抗等模式。 游戏玩家在游戏中的战斗数据及成就可让玩家获得晋升,或是获得各式各样的勋章,同时在技能提升的同时,玩家还可以成为战斗英雄。
玩家将可以和好友一起合作进行游戏;除了游戏中原有的斯大林格勒战役之外,还能自定第二次世界大战的各种战役与电脑进行对抗。 创新小队指挥系统,提供玩家简单的第一人称界面战场指挥介面,让玩家可以轻松指挥并掌控整场战斗的节奏。 第二次世界大战武器将真实呈现,透过Unreal Engine 的运算能力,游戏中将呈现真实的弹道模拟、呼吸晃动、真实后坐力等栩栩如生的游戏场景。
游戏操作
游戏在操作上和一般的FPS差不多,但是这并不是一款简单的第一人称射击游戏;这款游戏中你除了射击杀敌外还必须具备一定的策略编排能力。这款游戏还有些特殊的机制,比如掩护、排名、惩罚等,基本是为了多人联机对战而服务的。在操作上该款游戏讲究的是体现真实的战斗,讲究队友之间的配合比如火力压制、伪装或掩护等。因此在玩家之间的对战中,操作方面常常是丰富多样并且易学难精。
游戏音乐
整体(环境、配音、战斗)上听起来还是比较搭配的,不过在空旷的战场有点略显单调。前作的那种刺激火爆的气氛还没感受到,或许还需再玩下去。
耐玩性
该游戏有单人战役、多人合作和多人对战等模式。较之前作,该游戏在单人战役上有了非常大的改进,引入了单机剧情关卡并设计了一系列角色的成长历程。当然,该游戏的重头戏还是多人联机对战,与人斗其乐无穷;虽然我还没有玩过多人联机对战,不过我想有前作打底应该是很不错的。当然,对于FPS苦手或只是想体验爽快射击的玩家,这款游戏不适合你。
游戏画面
TWI关卡设计师称,他们的目标是一比一还原战场实景,为此他跑到慕尼黑和柏林国会大厦拍了几千张照片,当然还有曾被反复提及的斯市城郊废弃谷仓,TWI游戏设计师是首批获准进入该建筑内部进行观摩的西方游客。从这可以看出该游戏对画面真实性的设计是非常用心的,而整体画面表现也从以前的UE2引擎升级至UE3引擎,整体表现来看画面一般。
游戏总评
与前作相比,RO2不仅加强了画面表现(游戏引擎从UE2升级至UE3),且引入了单机剧情关卡并设计了一系列角色成长历程。这款游戏相对于其他射击游戏来说,更有深度,更加复杂,所以对那些不满足于单纯射击的玩家来说是一个很好的选择。该游戏是一款以二战多人联机对战为主的游戏,而且游戏制作的不错,对喜欢二战或对战的玩家来说是个不错的选择。
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