游戏故事:
凯恩拒绝自我牺牲,致使守护柱腐朽崩溃,他在其上建立了自己的吸血鬼王国,复活了几个十字军将领,作为自己的侍从。每隔一段时间,他们就会长眠,醒来后发生进化,一次,侍从拉泽尔演化出了蝠翼,这让凯恩非常恼火,于是毁了他的翅膀,扔到水池中(吸血鬼怕水)。
拉泽尔复苏时已经是几百年后,身体被水腐蚀得和鬼一个样,太古神现身,宣称他复活了拉泽尔,要求拉泽尔为自己服务,消灭吸血鬼的凯恩。当拉泽尔杀死了自己的几个同伴侍从(几百年间他们演化成了真正意义上的怪物)并最终追上凯恩时,凯恩却引导他一起进入了时间跳跃装置,回到了过去。
特色
能力获得导致故地重游。拉泽尔可以自由的在物质界和精神界行动,在不同世界,建筑物形状会发生变化,借助这个可以到达另个世界无法到达的地点;精神界的拉泽尔无法挪动巨石,开门,但比较安全;在特定地点使用物质化的能力就可以进入物质界,此后生命值会逐渐减少,减到零就会回到精神界,当然也可以无视生命值随时自由的回到精神界。
击败自己的同伴侍从后(义兄弟),可以获得他们的特殊能力如爬墙,游泳,穿过铁门等,从而可以故地重游进入以前无法进入的新关卡。游戏的全过程没有读盘时间,相对的,开门关门剧情动画都是无法跳过的,且没有字幕。
逸事一:我玩的是DC版本,画面配合VGABOX的DC版很不错,之前看过PC版的介绍,是否买过PC版已经记不得了,DC版几乎完成,但最后因为盘的原因死机了。2006年下载了PC版,然而不仅感觉画面粗糙,还觉得玩着头晕,很可能不会再打一遍了。
逸事二:为什么凯恩会恼火,理由没有被说明,一个说法是拉泽尔的进化速度超过了凯恩,比凯恩先进化出翅膀,所以遭到嫉恨,游戏中的拉泽尔就是这么认为的;另一个说法则更为广大凯恩的拥护者所支持,即拉泽尔进化出的是蝠翼,是与吸血鬼种族对立的另一种种族海尔登的标志,所以认为拉泽尔是海尔登的战士,在将来会与自己为敌(事实也是如此);还有种站得住脚的说法是凯恩通过这个手法让拉泽尔变成搜魂使者,以便在以后自己的行动中发挥作用(好吧,凯恩成神了,不过这个可以解释以后凯恩为什么一直不杀拉泽尔,反而一直诱导他)。
完成度:如上所述,差点通关,目前还不知道是否会坚持把PC版打完。
评价:剧情设计这集比较一般,只是简单的寻仇记,存盘设计不友善,音乐听着让人更加头晕...评价是75/100分
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