长歌武学引入“天地自然之道”形成了“气与曲合、琴音鸣剑”等核心武学特点。并且掌握了娴熟的以内力催发琴音之术,轻者可以迷惑心性,重则伤人于无形。不少新人少侠还不知道长歌如何加点,下面就和大家一起来讨论一下。
回梦逐光
【被动保命】当自身生命低于30%时,有一定概率触发,使自身周围的敌人受到随机的属性效果,同时恢复自身生命值。
10级技能效果,有90%几率触发,对敌人造成2秒的受伤、致缠、迟缓、麻痹或眩晕效果几率,并每1秒回复自身4%生命,持续6秒,触发间隔30%。
该技能作为长歌的濒死保命技,是按照反控+回血的思路设计的。虽然该技能可以给周围目标带来各种属性效果几率,但是当前版本中全门派的抗属性效果几率和抗属性效果时间都是比较高的,虽然说有控制但是实际效果并不如翠烟的保命技效果好,而且恢复生命也是比较少,并无太大的亮点。
夜引风岚
【被动辅助】受到攻击时,有一定几率对击退自身周围的敌人。
10级技能效果,30%几率触发击退效果,间隔3秒。
该技能是长歌的一个防御被动技能,从技能描述上来说,其提供的效果稍稍显得有一些平庸,击退效果虽然可以保证身边的输出环境,击退目标,但是其触发几率一般,而且容错率太低,不是特别实用。很可能是会给其他技能腾位置的一个略显“鸡肋”的技能。
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