火影忍者是一款策略卡牌手游,完美还原动漫剧情,想知道A忍中极品忍者照美冥的玩法吗?下面就由小编详细讲解!
普攻:普通形态下一共有5段,其中,第二段形成一个水盾,有格挡效果,前三段为平A,其中第三段有一个小位移,第四段浮空,且距离较远,第五段加大浮空高度。特殊形态下普攻为手持可打断技能的水鞭,中远距离抽打,有4段,第三段抓取,但是第三段需要按住普攻才能将敌人往回拉。照美冥拥有水、火、土三种查克拉性质变化,所以血继限界有两种:溶遁和沸遁。
一技能:溶遁。溶怪术:游戏中为水、土两种性质变化相结合的浑浊酸液,与老紫的熔遁有一定的区别(在原著中水影明明使用过岩浆的溶怪术,据查阅说是把火和土性质变化结合了之后就是岩浆效果。。。),说是极大范围使用,其实就是长按吐得很远,几乎满x轴。如果你长按的话,动作其实是抬头向上吐的,一定程度上拥有一点制空能力。y轴判定大概一个身位的距离能波及到。若未命中敌人,则在地面滞留大约3秒,接触到有腐蚀伤害,能蹭豆,一秒一层伤害,每层伤害堪比平A。
二技能:沸遁。巧雾之术:水、火两种性质变化相结合,释放出的高温酸雾,原作中若是处于密闭的容器中,对初级须佐能乎结构上的破坏是很大的(小插曲:还有个原因,佐助和雷影交手快被榨干了,赶路中途没有进行补给,就撞上了水影,加上万花筒副作用,所以完全无法抵挡。难听点说,照美冥算是捡了雷影的人头了)。
在游戏里,这沸遁有非无敌前摇,小;普通形态下,沸遁如果直接打中人,直接浮空,打伤害有一定的爆发性,若是未击中任何目标,则在原地滞留一定时间,大概4秒,然后是没有任何浮空的蒸腾爆炸。这酸雾有给予照美冥隐身的效果,不过仅仅局限于雾中,且不无敌。滞留的酸雾有持续性腐蚀伤害,大概一秒一下,每一下堪比平A第一段!而且,滞留的酸雾也能蹭豆。
奥义:溶遁。溶解爆酸:其实就是溶遁沸遁的组合(不过可不是组合技哦),溶遁的浑浊酸液,在沸遁的高温酸雾环境下,疯狂蒸腾,然后引发爆破。简介上说是瓦解敌人防御,仅仅只是技能概述而已,也就是说,不击穿霸体。
绿条机制,也是她的特殊形态,照美冥的血条下会有一个绿色能量条,这是目前别的忍者没有的,其特殊形态只有在绿条满格的条件下方能触发。特殊形态下,普攻切换为中远距离的水鞭,对于水鞭,前面介绍普攻时有过介绍。特殊形态下,二技能沸遁。巧雾之术会有变化,会有跟踪敌人的效果,但是,如果你不仔细观察,很难察觉它在移动,何况还造不成明显伤害与浮空,虽然也能蹭豆。。。。。这个切换形态的按键还可以直接当替身来用,也就是说,大招后没豆,只要绿条满,照样替身,然后接着打,接着攒绿条。绿条在水鞭形态中任何技能,包括大招,都不能增长。水鞭会消耗绿条,三回合水鞭消耗光。
大招伤害爆发真的很不错,但是小技能伤害就不太行了。作为一名法师,几乎没有位移,溶怪术可以打得很远,但是,用处不是很大;沸遁虽然x轴不算太长,但有效面积较大,打伤害也算快一些,单论爆发和灰积烧差不多吧。俩技能都有较为明显的前后摇,但不是特别大,也没有标记这类的机制。大招可接沸遁。能量条机制使得水影有额外替身,特殊形态下第三段普攻为她唯一的抓取,很难影响到雷影等霸体单位,所以靠秘卷来弥补。
总之,伤害较高,蹭豆容易,沸遁也较容易命中,但是,对霸体、带无敌单位,尤其是无敌突进单位,束手无策,溶遁命中率也不太高。有一定的制空能力,但较为乏力。存在一定数量的鸡肋机制影响强度。在A忍中能达到中等偏上的强度,但在高招A中,比较平庸,不过还不至于被仙鸣吊打
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