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《远古纸牌2》的玩后的心得

作者: 佚名 2013-06-28 09:44 互联网
首先,打开纸牌,看似非常简单,貌似只要运气好就能玩成功,不过连玩好几局却不能赢,这是为什么呢?难道说微软在制作纸牌的时候考虑到了中国用户“算命”、“算运气”的需求?当然不是!其实,纸牌并不是一个靠运气的游戏,相反,我认为,它是数学中概率、统计、函数等分支的集合。可以说,纸牌尽管只有55.5kb大,但是却内涵深厚。

这“纸牌”可谓是微软视窗操作系统必备游戏,为什么这么说呢,从windows3.1到windows98,再到windows vista,纸牌无一例外的被选了进去。为什么微软对看似简单的纸牌情有独钟呢?下面是我个人对纸牌的一点心得体会。

首先,打开纸牌,看似非常简单,貌似只要运气好就能玩成功,不过连玩好几局却不能赢,这是为什么呢?难道说微软在制作纸牌的时候考虑到了中国用户“算命”、“算运气”的需求?当然不是!其实,纸牌并不是一个靠运气的游戏,相反,我认为,它是数学中概率、统计、函数等分支的集合。可以说,纸牌尽管只有55.5kb大,但是却内涵深厚。

接着,拿出一张纸和笔,最好是铅笔,这样比较好涂改。用笔记下第一次发牌所出现的牌,并且把发牌区域所有的牌都翻一遍,记下前三张牌。

这样,先在纸上大概排一下。这样做的目的就是避免第一次发完牌就急匆匆的把牌一个个接上去。其实我觉得微软设计纸牌的奸诈之处就在于它第一次发牌就把一些能接的牌放上去,这样玩家就会迫不及待的把牌接上去。其实大错特错,因为在之后的发牌中就会出现能更合适的牌。这一点大家可以多次尝试。

其次我想说的一点就是,K这张牌比较讨厌,因为它是唯一一张能够放在空白区域的牌。也许在空白区域旁就有一张K,而且发牌区域也有一张K,那么应该选择哪一张呢?这时候纸和笔的优势就体现出来了,在纸上演算一遍看看哪一种的成功性更大。不过就我个人经验,选择发牌区域的K更好些。

最后,有一个地方我一直没有钻研出来,就是花色的选择。有时候一张牌下面可以接红桃或者方块,那么选哪一种呢?

唉,纸牌的学问大着呢。不过玩纸牌可以增加人运筹帷幄、统筹计算和记忆的能力。总之,希望我这篇文章能对各位玩家有所帮助,特别是对以后向小女生炫耀高超的纸牌技巧。

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