快吧单机 攻略列表 《第七龙神》玩家是试玩心得

《第七龙神》玩家是试玩心得

作者: 佚名 2013-06-28 18:17 互联网
本作是NDS上RPG《第七龙神》的续作。舞台是公元2020年的东京。突如其来从外宇宙降临的、由被称为「SEVEN DRAGON」的7只巨龙所率领的龙群,将东京化为了异界。遍开的芙洛瓦萝花彰示着此处已为龙之领地。在这花海与迷宫当中,残存的人类堵上性命投入了战斗。敌人是无数巨龙,而唯一能与他们对抗的,就是异能力者组|织「群云」机关。玩家将带领「丛云」中的一只分队,以将盘踞在东京的全部巨龙狩猎殆尽为目标展开冒险。

本人有一个存档N次再利用的习惯.........记得刚玩第七龙神2020-2的时候,第一个开的档是 刀欺诈X武士X刀欺诈。二代的刀欺诈暴击率削弱了不少,所以第6章后打BOSS的消耗回合数太长了。于是把心一横,把当时练的LV77的三个人物再存了一个档,做转职组队实验。

现在玩的是 枪X偶X超 的组合,也吸收了一些之前发帖的大大的经验,俺玩这个组合走的回避流打法。

这个组合的回避流,就是稍微减弱输出(其实因为有枪贼,输出还是很暴力的)和防御,不过说要完全靠RP,那要看用啥战术。

回避流有个致命的缺点:人物脆皮,偶像被后期BOSS摸中一下就来一次大姨妈啥的不用多说了呢。

所以嘛,现在这个打法,多数输出靠的就是枪贼的回合间再动。

战斗流程:

回合1 枪欺诈放枪隐身,偶像放迷雾之海堆回避率,超能放盾

回合2 枪欺诈放刺客反响,偶像放第二个突击(当然我是为了堆高一点点输出,没练过第二个突击,第一个突击也行,因为枪贼的隐身普通攻击暴击率接近100%)超能冥想蓄力。 P.S. 需要注意一点,枪欺诈速度一定要比偶像快,不然就浪费了一个回合的再动啦

之后的回合,战术也可以比较灵活。可能很多人放了枪隐身后会不断用枪反击去出再动,不过要是枪欺诈后期MANA多一点,我觉得还是可以在之后的通常行动放8连(求DPS最大化嘛,就算是幻都的小BOSS,杀伤力也是很恐怖的,别和他们磨时间就是w)

放枪反击的话,前提条件就是偶像这回合不方便放突击,为了枪欺诈出再动,暴击是需要的。

大概过了1-2个回合,枪欺诈就算运气再差,起码每一个回合至少也动过一两次了,BOSS此时剩下三分之一血,OK,团队齐齐发力,偶像开ATK阵(记得查看一下BOSS残血量和估算DPS,这很重要啊,不然会团扑的),超能发力,一个**两重天砸过去,枪再来个8连,打完收工。

一般RP好的话,2-3个回合都可以解决幻都的路上的固定挡路BOSS(那些BOSS好多都会在半血或者3-4回合后放加ATK的技能,所以速战速决很必要)

这个组合,回合间的输出是很暴力的。当然,有人问,想打稳定的持久战,用偶像的指挥让枪欺诈放盲目枪不是效果更好么。不过我看来,除非是磨一些超厚皮的关底BOSS,不然盲目枪真的没啥意义,有这个功夫我还不如让枪贼多输出,何况指挥会打乱部署,浪费超能的冥想。

最后一点,我觉得这个组合的战术,关键是要分工明确,之前我的打法,总是让偶像来指挥,那个技能正如悠奈大大讲的,出好技能的几率很RP,出一阶技能的次数N多,你不是用刀欺诈的话,就不要用指挥啦。

对了,还有一点,偶像在这个组合里面的作用就是纯辅助和挨打回避,考虑到偶像比较脆皮,有些回合我都是让她防御的。----反正这些回合有枪欺诈的枪反击,出暴击妥妥的。超能偶尔给两个脆皮队友加血,关键的时候蓄力后放大招给BOSS致命一击就好www。

嘛,我也有另外一个存档转职是 枪X偶X破坏的,破坏拉仇恨虽然不错,但我觉得要追求战斗的稳定性,还是 枪X偶X超 更好。毕竟队伍少了个没有魔法盾和加血兼解异常状态的奶妈,有些时候会团扑的。

精选单机游戏推荐