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《命令与征服4》两大阵营网络对战GDI防御组心得

佚名 2013-06-30 互联网
有不少玩家会海斯巴达 其实斯巴达相当脆弱攻击力也不算高 而且要海载具直接选攻击组就好 防御组抵达据点时通常对方也差不多到了 如果没有会让你得知对方来以前的组别 通常在工兵出来后 火箭兵+枪骑兵混搭来海算是较通用的搭配


防御组

GDI防御组似乎是目前线上最多人用的GDI方的组别

个人认为主要原因在于T2时期的塔攻远比NOD强大许多

T1时期

有不少玩家会海斯巴达

其实斯巴达相当脆弱攻击力也不算高

而且要海载具直接选攻击组就好

防御组抵达据点时通常对方也差不多到了

如果没有会让你得知对方来以前的组别

通常在工兵出来后

火箭兵+枪骑兵混搭来海算是较通用的搭配

然后再视情况

对方空军多就主海火箭兵载具多就主海枪骑兵混搭执法兵

防卫塔部份 T1差别其实不大

不过到T2后就大不同了

T1时期主要是配合队友守据点同时抢矿尽快冲到T2

T2时期

不论是飞弹塔还是雷射塔

个人认为跟同样是T2时期的NOD防御组相比

GDI防御组的威胁性整整高出一倍有余

T1时期产的兵如果还有剩就D掉或派出去自爆吧

造个10~15之工兵

升级到护盾出现后

在会战时部署在战区附近插塔

对方空军多就插飞弹塔载具多就插雷射塔

工兵在后方集体维修

这时候除非NOD有支援组能放矿脉引爆or地底钻头

否则要被打下来是有难度的

不然就是对方全改雷射针对你

不过你也是有队友的只要不是一打多

就放心上前线插塔推进吧

尤其是雷射塔在打对方MCV时是相当有效率的

个人认为T2时期的塔攻算是GDI防御组的全盛期

T3时期

T3的火炮塔反而没有T2那两种防卫塔好用

原因在于射程过长

在势均力敌的大会战中反而无法有效威胁到对方

倒是单位方面

犀牛和装甲神兵比起之前的步兵兵种要来的实用许多

可以考虑减少工兵数量造个2~3台在后方做炮火牵制

不过基本上塔工必须的工兵建议还是维持10之左右比较恰当

快吧游戏编辑组祝您游戏愉快!

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