时间段和立场游戏中,战场上的一天分为6个回合,分别是黎明、昼间(上午)、昼间(下午)、黄昏、夜间(前半夜)和夜间(后半夜)。
这些不同的时段由太阳和月亮在时段图像中的不同位置来区分。在特殊的 “地下” 环境中,时间段永恒不变,和 “夜间” 时间段作用相同。每个单位都具有某一种立场:守序,中立,混沌或者边缘。立场会影响单位在不同时段的表现。中立单位不受时段影响。
守序单位在昼间输出更多的伤害,夜间则攻击力降低。混沌单位在夜间输出更多的伤害,昼间则攻击力降低。边缘单位不论在昼间还是夜间输出的伤害都会降低。[6]货币该游戏的经济则是用传统的"抢地"来发展的。战斗开始前每一阵营都会获得一定数量的金币,以后每回合增加2金币。每个该阵营所控制的村庄提供额外2金币。在战役中,起始资金的最小值由场景决定,通常这个值随着难度的提升而变小。
在单人战役中,玩家可以从前一个场景中带来一部分金币。每个在战场上的单位都需要付钱以出场,每个回合还要付钱供养兵力,等级越高的部队需要更多钱来维护(仅属性为 “忠诚” 的部队就不需要额外的钱维护)。因此,如何压制对手地盘的扩张,怎么才能比对手多钱,成为了这个战略游戏的主轴。
有时为了符合剧情需求,会用比较少的精锐部队进行突入作战,甚至可能没有可供征兵的主城,陷入金钱兵力两头烧的窘境。
[6]存档游戏中,一步没走好很可能会对后面的战斗造成很大的影响,甚至是一局成败的关键,但它有相当优秀的储存功能,它会记录玩家本场景每一个回合的开始,甚至是数十回合前的所有动作,也就是说,玩家可以随时回到自己错误的地方重新开始,从而大大地降低了游戏的时间和难度,因此具有很强的可玩性。同时,玩家如果玩到一半有其它事情要做,可以先存档,日后读档继续玩。
在一个场景成功结束后,游戏将提示玩家保存战役记录,并接着进入下一场景。[6]多人模式多人模式中,除了传统的对战,社区还发展出Survival(守城,探险)、淘汰战等一系列游戏模式。这些模式于《魔兽争霸3》玩家自制的在线游戏模式类似,不过形式是回合制。
上一篇: 《玩具兵大战:萨基战争》第一关攻略
下一篇: 《维纳斯人质》第五张图片攻略
相关文章
更多>>精选单机游戏推荐
72.5 G
4.3 G
4.0 G
3.0 G
3.0 G
3.0 G
200.0 MB
20.0 G
1.0 G
35.0 G