第六关
【数据资料】敌方共有3波:
★第1波持续2分钟,大约25只(炮灰、白猿、狼、龟、大学僧、城管,基本均匀分布)
★第2波持续2分钟,大约45只(炮灰、白猿、狼、龟、大学僧、城管,基本均匀分布)
★第3波持续1分钟,大约52只(炮灰、白猿、狼、龟、大学僧、城管,基本均匀分布)
第六关
【战术方法】
这关出现了恐怖的城管,元朝时代倭国的城管也很给力啊,爆发力惊人,拆建筑就是几刀的事。另外这关没有攻击型建筑(朱雀和白虎都没有),打人基本靠鼠标砍,难度陡增。本关鼠标左右键的武器都非常强大,可以用栅栏拦住敌人,将敌人引到栅栏前面后一次秒杀。
中期的时候敌人并不算密集,可以使用“栅栏升级大法”蹭一些建筑的等级,如果控制得好,会让难度下降一些。建造的时候,因为攻击型的只有一个青龙,就只好多建青龙了,后方建造两个,前方建造一排小青龙,所有够不到敌人的地方全部建上粮仓(能加血,即使不加血也可以蹭点连击数)。
在靠近前线的地方建造一个栅栏,虽然有后面一堆粮仓帮忙补血,但这个栅栏还是很有可能被干掉,如果被拆了,鼠标左右键打出一块空间来就赶紧把栅栏补回来。好在本关敌人人数不算太夸张,扛住就可以了。
第七关
【数据资料】敌方共有3波:
★第1波持续2分钟,大约42只(狼、大学僧各一半)
★第2波持续2分钟,大约51只(34只狼、17个大学僧)
★第3波持续1分钟,大约60只(30只狼、20个大学僧、10个剑圣)
★第4波主要就是BOSS.圣光
第七关
【战术方法】
终于出现了最可怕的远程敌人剑圣,前期大量的狼也有些难缠。不过本关给的建筑组合比较合理,减速、攻击、防御都有,而且这关手中拿的是手感最好的刀。“黑暗圣剑”,群攻敌人效果极佳。本关可以有很多种打法,最普通打法:前期建造减速,然后建造朱雀,最后在第三批敌人来之前放好栅栏阻挡远程攻击的剑圣。
本关的BOSS能群攻我方建筑,但是在他出来的时候有一个2级以上接近满血的栅栏就可以完全阻拦住,BOSS的攻击速度赶不上你给栅栏回血的速度,剩下的只是BOSS早死晚死的问题而已。
第八关
【数据资料】
敌方共有3波:
★第1波持续2分钟,大约40只(10只狼、20只龟、10个机械师)
★第2波持续2分钟,大约50只(25只狼、9只龟、16个机械师)
★第3波持续1分钟,大约53只(8个城管,15只狼、15只龟、15个机械师)
★第4波大约21只(城管、狼、龟、机械师平均分配),最后就是BOSS.冰妖精
【战术方法】
剑阵终于闪亮登场了。前期在后方建立两个大朱雀,然后在后方见一个剑冢,在前方建一个小朱雀,不断建造起来。这时候如果手比较快,应该可以保持连击一直不断了(当敌人出现机械师的时候,迅速用鼠标左键的圣光弹猛点快速干掉就行)。中后期的时候再建造一个大的栅栏,由于离前线比较近,敌人还有远程部队,连击估计是没什么希望了,但是只要不断升级这个栅栏就会相当安全。
第八、九关
最后BOSS能够使用冰攻击,也是穿透型攻击,遭到冰攻击之后我方建筑攻击速度会减半,但这个BOSS虽然爆发力很强,实际上攻击力还是不足以干掉高等级的栅栏,前方如果有栅栏,她只是早死晚死的问题而已。
第九关
【数据资料】敌方共有3波:
★第1波持续2分钟,大约32只(城管、龟、机械师、山寨王各8个)
★第2波持续2分钟,大约58只(城管、机械师各17个,龟、山寨王、剑圣各8个)
★第3波持续1分钟,大约108只(狼、山寨王各8只,城管、龟、机械师、剑圣各16个)【战术方法】打法和上面一关完全相同,不过由于敌人的配置中增加了更难打的剑圣和山寨王,我方应该在更早的时间建栅栏然后一直升级它。第十关【数据资料】敌方共有8波:
第十关
★第1波持续2分钟,大约27只(所有种类的敌人每种3个)
★第2波持续1分钟,大约58只(全部都是炮灰
★第3波持续1分钟,大约69只(全部都是白猿)
★第4波持续1分钟,大约64只(五毛(狼)和大学僧各一半
★第5波持续1分钟,大约48只(城管和防火墙(龟)各一半)
★第6波持续2分30秒,大约153只(所有种类敌人各17只)
★第7波持续1分,大约69只(炮灰、狼、白猿、大学僧、城管、龟密集冲锋,然后是机械师、剑圣、山寨王各5个殿后)
★最后一波是BOSS
【战术方法】本关动物园难度很高,但主要集中在最后两拨敌人上,前面的敌人大部分都在放水。两个青龙够了,剩下的格子稳扎稳打以白虎为主进行建造。一定要至少打到2000连击,前期第一波时候看到远程的就放冰+圣光弹,之后连续4波都没有远程,只要塔平均等级上来就好说了。
最可怕的是第7波,所有敌人密集冲锋的时候,如果这时候大白虎还到4星,所有其他塔平均等级不足2星,那就非常危险了。冰和圣光弹在这个地方全部用掉吧。最后的BOSS由于生命力比单独出现时候都低太多了,不足为惧。
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