游戏简介:
《六道陈国篇》是RPG游戏《六道蒙国篇》的续篇,界面优美的角色扮演类游戏。其实这个工程同样是解密版的!!!!!因为有一句话叫再严密的加密也是会被解密的,另外,我也觉得没什么可藏着掖着的。如果你觉得我的工程对你制作游戏有帮助,你甚至可以照搬我的工程我也没有任何意见,不过有一点前提是:使用我的工程发布的游戏必须在我发布陈国篇之后,并且注意标明各种素材的来源。
游戏操作:
前后左右键=控制方向
X键=查看状态/存取档
注意事项:
飘过:80%
具体例子:走过难度下的10级小怪,在飘过难度下,小怪等级不变,但属性值会下降至8级的程度,经验也一样。
走过:100%
爬过:120%
滚过:150%
死过:200%
各种难度对普通怪物掉落无影响。对副本BOSS宝箱有加成。对某些事件触发概率有加成。
怪物等级和人物等级间的关系:
若角色等级低于怪物等级,获得经验加成,每一级5%,若角色等级高于怪物等级,获得的经验会削减,每一级10%,若高于怪物10级,将不会获得经验。
战斗中,攻击者的等级若低于受方等级,伤害会有一定程度的减免,反之亦然,状态的附加概率同理。
星运刷新条件:50场获得胜利的战斗。
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