《围攻(Besiege)》是一个基于物理的建筑游戏,你构建的中世纪攻城和浪费巨大的堡垒和宁静的村庄。建立一个机器可以粉碎风车,消灭了勇敢的士兵营和运输宝贵的资源,捍卫你的作品对大炮,弓箭手和其他任何东西...
《围攻》是steam2018年4月18日特惠游戏!围攻目前不支持简体中文,在购买请先行确认目前所支持的语言,游戏减价32%,只要¥25元,特惠剩余时间是39个小时。
注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多
游戏特色:
-基于物理学的游戏,必须严谨的对待,否则无法成型。
-多个具有超强杀伤力的武器,如火炮、喷火器以及炸弹等等。
-简单的任务目标,消灭敌人以及摧毁建筑。
-攻城车以及木质为主,要小心敌人的火攻。
-超高自由度的沙盒游戏,丰富的自定义游戏选项。
v0.6.2更新内容:
修复:
-固定刻度火箭质量中心
-在重置机器旋转后调用适当的更新方法
-修改块固定mybounds
-固定奇怪的边缘情况下,机器中间计算找不到起始块
-最后选定的实体是空时固定的NRE边缘情况
-增值nullchecks实体的情况下,一个实体工具变换(正在)破坏
-删除和复制现在使用转换缓存系统。
变化:
-使旋转工具更灵敏
-不再显示警告消息,当FireController不能发现当接收消息的箭弹扑灭修订dousefire方法
-不再试图在创建撤销动作时刷新SP中的转换缓存。
最低配置:
操作系统:Windows XP (latest SP)
处理器:2.2Ghz Dual Core
内存:2 GB RAM
图形:512mb Dedicated VRAM
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 1 GB 可用空间