EA《星球大战》新作开发重启 上任制作组留下3TB资源
之前一直在开发单人星球大战游戏的死亡空间开发组去年被EA关闭。其实改为开放世界多人游戏后,他们之前的工作成果也会被利用起来。剧内部人员透露,新的制作人员继承了3TB的美术资源。
去年10月份EA关闭了死亡空间系列的开发组Visceral Games,上周曾在该工作室开发星球大战单人游戏的Amy Hennig也宣布早已不再为EA工作,那么EA温哥华这家制作了多款运动游戏的工作室如何接过开发成果,去制作一款开放世界的星球大战新作呢?最近媒体采访到了该工作室的负责人Jade Raymond。
作为EA Motive的负责人Jade Raymond,她被玩家熟悉源于刺客信条初代。她在对媒体的谈话中透露出开放世界星战游戏的制作阵容仍然强大,这款游戏集合了《滑板》、《SSX滑雪》、《极品飞车》和来自EA Black Box的部分人员,虽然上面这些游戏与开放世界没太多关系,另外也有一部分开发人员曾经参与过《热血无赖》、《虐杀原形》这样的知名IP。
当媒体问道有什么成果可以被继续利用时,Jade Raymond透露他们继承了之前开发团队3TB容量的星球大战游戏美术资源,而且之前的开发团队也已经完成了一些很酷的角色设计工作,他们希望能够将这些资源利用起来。
看起来这款开放世界多人星球大战不但是一个多个团队组成的新项目,而且距离正式亮相也需要相当长一段时间吧。
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