画面
2代是用的是虚幻引擎而不是前作的Source引擎,至于原因没玩过1代不清楚,然而这画质...虽然没开最高品质,但是还是很明显感觉到其中的细节设计的差劲。不过也有比较优秀的地方。
首先是战斗画面,这游戏应该算做第一人称格斗游戏。人物的表情和唇部动作制作的非常细致,也比较有真实与立体感,或许可以理解为制作组把所有精力都放在人物建模和物理反馈之上而忽略了游戏环境贴图的融合。
这张图中的草能够很好的说明游戏的贴图问题。游戏中无论是人的头发或者胡须,还有杂草,岩石,都极度缺乏质感。但是制作组也并不傻,为了转移玩家的注意力,他们使用了游戏世界的内置时间变化系统。在游戏中,玩家随着探索的进行,时间是会自动变化的,夜晚,白天轮转,并且也能够看见夜晚的月亮(按照地球人的描述)会变化方位,白天的浮云也会流动。
这就是制作组精明的地方,相对粗制滥造的场景道具贴图,使用了比较能转移玩家注意力的清新浪漫风格的整体环境贴图,即玩家经常会看到远方的景色,比如晴空万里的天空,没有下过雨居然挂着彩虹;还有夜空,完全不符合地球上的月明星稀的规律,但是在这个星球,总是出现月亮很亮很美,星光也很灿烂的景象。
其实可以不用在意细节,但是游戏画面看久了确实很容易眼睛累,并且感觉非常腻味。
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